2014年10月25日土曜日

黃金龍戰記SYVALION 人性化的射擊遊戲

射擊遊戲(STG),是操作一整架戰機,或是一名人物。不過這款射擊遊戲,玩家將會操作一架黃金色的機械龍,在迷宮中飛翔。玩者是操作龍頭來移動,其身體將會運用關節的原理,跟隨頭部來前進。SYVALION,不但是這匹黃金龍的名字,也是本遊戲的名字。不只自機,這遊戲有很多與眾不同的地方。

每次進行遊戲時,根據玩者的表現,不只故事的發展,所處身的背景、迷宮的構造、所持的武器(可能有)、所遭遇的首領也會有所不同。這有異於其他遊戲,第一版不會是同一個背景,同一名首領。每一次也是新的歷險,玩起來不會感到單調。


比起其他街機遊戲,這遊戲有很多日文字。每一版開始前,會有一篇短文講述故事的發展,玩起上來有如看科幻小說一般。一旦遊戲結束的話,不但針對敗因出現攻略的提示之餘,更附上鼓勵性的說話,為玩家打氣。這助言相當貼心,在遊戲界較為罕有。

即使玩者不幸失誤,附近的敵人、以及炮台、利爪等障礙物也會消失,讓玩者可以安心前進。而且有時候,玩者會裝上強力的武器,把敵人一網打盡,例如風火輪、追踪彈等,甚至進入無敵狀態。同廠的戰機亦會成為戰友,並肩作戰。這不但為玩者打了強心針之餘,更讓粉絲驚喜萬分。對了,本遊戲也有訓練編,讓玩者可以熟習本遊戲的玩法。這一連串的配套,照顧了上至苦戰中的玩家,下至初學的人士。

BGM不只具節奏感,更貼近背景,帶出未來世界的感覺,也不失一陣陰森。這一切出自TAITO的專屬樂隊,ZUNTATA的前成員Yack(渡部恭久)之手。負責音效的是OGR(小倉久佳),自機爆炸時發出凄厲的咆哮。

當今的遊戲重視畫面,的確可以吸引玩家目光;其實遊戲性更為重要,可以讓玩家玩起來更加投入,一直玩下去。後者正是筆者所看好的,本遊戲正是後者。每一次遊戲需時十至十五分鐘,而且每一次也有不同經歷,為消磨時間的好選擇。加上翻身不難,自信心不易受挫,值得一玩。

畫面:65
音效:70
平衡度:80
系統:85
劇本:75
遊戲性:90
總平均分:77.5

筆者按:原來本遊戲的製作人三辻富貴朗先生(MTJ),多年前已離開人世。他是遊戲界的泰斗,不但創造出泡泡龍等膾炙人口的名作,還設立了遊戲設計學院,一直栽培有志之士。在此衷心感謝三辻先生為遊戲界作出的莫大貢獻。

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