戰國傳承是SNK推出的街機動作遊戲,在西方社會充滿濃厚的和風。戰國時代敵軍的亡靈徘徊於美國華盛頓一帶。當年某大名被兩名武將討伐,如今繼承了武將們血脈的年青人們,肩負了除魔伏妖的重任。主角們穿梭在美國及戰國時代當中,與充滿日本色彩的亡靈周旋。他們更可變身成武士、忍者或白狼,以及擁有一股特殊能力,把敵人殺過片甲不留。這東西方的交錯令遊戲樹立自己的世界觀,讓玩者印像深刻。筆者當年被這般個人風格吸引了。
超任版在移植之餘更有其個人風格。不但保留了原版的玩法,更新增了快打旋風(Final Fight)式的玩法,將其打造成橫向卷軸動作遊戲。連關卡開始前也具備其模式。在變身之餘,玩者可以在原本的形態當下進行投擲,甚至空中投。當然連解圍用的大技也包括在內。只要活用投技,即使沒有變身也可以迎刃而解。所以本身是格鬥型的主人公,也能發揮自己的長處。雖然平時移動比較慢。
音樂是原創的,除了日本戰國時代的音樂。新的音樂不失現代的節拍,也不乏傳統的氣息。尤其是結局的音樂,OP的副歌也收錄在內,現代合戰的落幕內含舊時代的回想。筆者心水之一。不過,部分的效果音有點怪怪的,特別是女忍者的慘叫,很難聽。
可惜的是,敵人的種類少了,不過有些首領卻改頭換面,更有自己一貫的攻擊方式,特別是第三版陣營內的邪僧。此外更加插了獎勵環節,玩者透過斬斷糧食來獲取完場的獎勵。這就是誠意,並非單純的移植。
因為本遊戲最多有九條命,而且每十萬分可獎一條命,所以一局爆機不是難事,如此大家可以輕鬆享受殺陣的樂趣。中上之選,招待客人適合不過。
畫面:70
音效:65
平衡度:75
系統:75
劇本:70
遊戲性:75
總平均分:71.6
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