2011年10月29日土曜日

從圓盤中帶出夢想...


’從圓盤中帶出夢想...’這是本店的口號來,當然這句口號包括了圓及夢兩個字。今天我要做魔王的真魔國,也是以這方式來演譯吧。

在這二,三十年間,在電玩界有無數的名作,教玩家印象難忘。因為我是遊戲迷,所以歷年來我買入了不少的遊戲名作。正因我是遊戲迷,我總算知道最近的二,三個十年推出過什麼遊戲,這對我入貨有若干的幫助。本店成立的目的,就是讓有心的玩家們透過本店來覓得他們的心頭好,讓他們可以重温昔日大作,重拾舊夢。這是表現出本店的口號的方式來。雖然店主入世未深,不過我為了實踐口號而一直努力。我不欲輕易放棄。

我的前路是由自己去摸索的。我具有寫攻略的潛質,以及會日語(具N2程度,為最高級的N1之下),所以我對遊戲雜誌界充滿憧憬。我曾經打算去遊戲雜誌界發展,經過跟過來人的分享以後,我打消了這念頭。因為成為了遊戲編輯以後,雖然可以教導玩家如何打爆機,也可以發揮自己的所學所得,不過代價是缺乏私人時間,減少了自我增值的機會,以及睡眠時間。原來遊戲編輯的工作,也可以是業餘性質。我也可以仿效Cosplay狀元一下,寫稿投稿來賺取稿費。

經過我反覆思量,我嘗試開設C and D,這正是圓夢的前身。因為我以前玩過網上拍賣,我的遊戲是有人買的,成績不錯。所以我決定重出江湖,希望可以藉著這店來賺取我的第一桶金。唯有滿足生活所需,方能達成自己的夢想。無可否認,這也是對圓夢口號的一種體現。

在此,我祝願各位玩家能夠在享受昔日的遊戲之餘,也可以實現自己的夢想。同時我也提醒自己不要忘記為實踐自己的夢想而努力。不錯,因為我是與生俱來的Gamer,我的夢想是:開發出屬於自己的遊戲!

從圓盤中帶出夢想...不但是顧客們的夢想,也是創辦人柏斯的夢想。

2011年10月13日木曜日

談圓夢的平面設計

柏斯是讀設計出身的。昔日的所學,終於大派用場了。

我也是參考灣仔某二手光碟店,憑著玩食字的方法來為本店命名。不是有一間甜品店名為五代同糖嗎?那家店也是運用同音字。在中文,圓夢可解作達成夢想,英文名就不如改作:Circle(圓) Dream(夢)吧!它們的頭文字,就是CD了。本店主要售賣的,就是圓型的光碟。

因為本店名為圓夢光碟店,所以我靈機一閃,嘗試以圓型來繪圖。為了強調"圓"這個字,不但是商標,連橫額也是用圓型來繪畫的。不求古典的藝術風格,不求炫亮的視覺享受,只求深度的簡單繪圖。

商標這方面,我使用了兩個圓型來代表"圓"字。它們一大一細,大的是白色,細的是黑色,營造出日蝕的效果,看下去彷彿一個三日月。另外我在它們的中間加入"夢"字,當然這個字是用來代表"夢"字。可惜的是,柏斯的字體庫不算豐富,這個字只能夠以新細明體來顯示。事實上,經過我一連串的思考,直至眼見香港某間遊戲公司的標誌時,我才想到這個靈感的。如是者,是次商標因此形成。

橫額是一幅晚空的圖片來。圖的下方,有數個黑色的圓型構成一個山,而空中有不少的小圓型作為星星和飄雪。左上方是本店的商標,扮演著明月的角色,而它的右方就是本店的英文名稱。右下方,便是本店的口號:"從圓盤中帶出夢想..."人可以發白日夢,也會在睡夢中做夢。今次,這個橫額以後者作為主題。不但這店為各位重拾舊夢,也開拓店主一直以來的夢想。

這個十月就是介紹一下本店,下回我會講解這一句口號。經營本店,意義重大。

2011年10月8日土曜日

十月八日

今日是十月八日。這就是柏斯的網上商店,圓夢光碟店開張的日子。為何我會選擇今天作為開張大吉的日子?

因為十八十八,可解作實發實發。我相信,我一定會發達!

政府的六千元計劃由八月二十八日開始,長者可以去銀行遞交表格,等待收錢的一刻。八二八中的二八,可解作易發,容易發財。其實我只不過是參考政府的做法而已。

這手法便是諧音。市民一聽見八月二十八日,就自然地聯想這日子會容易發達。

所以今日我開店,不是一個好兆頭麼?由今日開始,我要向夢想進發!與其庸庸碌碌的過一生,就由我談柏斯,好好的實現自己的夢想!