2016年4月28日木曜日

以少少的付出賺取更多得點

在本作,分數可以去到十億的天文數字(有誰可以如入化境?)。到底如何可以取得更高分數呢?總覺得所獲的分數不夠多。

只要分數足夠,一來可以獲得數個成就(PROCO及TIAT,皆歷代駕駛員的名字),二來可以快一點購入心目中的機體,繼而向SILVERHAWK COLLECTOR的目標進發。如何是好呢...

其實很簡單的,只要運用二代機Second,去挑戰內含大量區域的惑星,獲得數億自然不是難事!
例如Kaganawa奪還戰(Warning),足足十八個區域之多(實際上應是十六個吧?),加上這是防御力上升的關卡,對想儲分的玩家來講為天大的福音!

對了,奪還戰是會在完成某個關卡才會出現,既有的星球會變成紫色,代表被入侵的意思。完成奪還戰後,可以在該星球上按R來選擇正常或奪還的路線。通常後者會是較難。

2016年4月23日土曜日

向下一個區域進擊

本遊戲也有急行戰這回事。以最短時間破關為目標,只要中了彈,會扣三秒作為代價,讓關卡具備另一種刺激性。

所以自然有Rushing into the next zone這銀色成就,只要在四分鐘內完成急行戰就行了。講就容易,做就...
雙重利爪Twin Claw把守其中,泡沫夠硬淨,比想像中更難纏。
幻像魔城Phantom Castle是何其難攻,持久戰是無可避免。追踪雷射相當難避。
看下去有機會,自機火力沒有想像中強,貢獻有限。
聽到未喔?途中既有障礙,首領相當強悍(連最終頭目級的Thousand Edge系都有),點打喔?要達成此成就,是要九牛二虎之力才能成事。運氣也不可及缺。

言下之意,這是不可能的任務嗎?其實不然。答案就在這裡。
先思考一下原因,然後再繼續閱讀,了解箇中奧妙。

2016年4月20日水曜日

絕對防衛術

海洋戰機(Darius)的最新作,Dariusburst Chronicle Saviours終於面世。家用版不只具備更多的戰機供玩者選擇,更包括了近二百多個星球讓玩者拯救。不只基本版面,還有防守戰(Defender)及急行戰(Scramble)等另類的關卡,讓遊戲性大增。

何謂防守戰?該惑星只有兩個區域,第一個是包含數波的攻勢,之後就是首領戰。而防守戰顧名思義,玩者要防止敵軍入侵。畫面左方有一條能源計,為防衛線的耐久值。當敵人一踏入畫面左方,破門而入,耐久值會下降。當然,耐久值為0%的話就會任務失敗!即使稍有失手也不是問題,總之只要捱到就可以了。


只要能夠在首領戰前,讓耐久值為100%,就會成為Absolute Defender (絕對防衛者)。換言之,只要不讓防衛值有任何損傷,就能夠達到。

咦?Absolute Defender這名字很眼熟...對了,這是舊作,G DARIUS其中一匹頭目的名字,防御力不是浪得虛名。本遊戲的成就,有不少名字是似曾相識的(例如PROCO,初代駕駛員的名字)。

通常這類型的關卡是裝備固定的,即是只有灰色球(得分)。不過不用太過擔心,因為火力可謂最強,護盾數目也不少。

爆擊(Burst)為本遊戲的新型兵器,攻守兼備。當自機射擊時,方向會固定;當自機停火,會隨著玩者的移動而轉方向。Legend或Formula的話,會隨著自機的相反方向而轉動。Next的話,為之相反方向。爆擊一出,爆擊值會慢慢下降。只要爆擊對敵人作出攻擊、吸收部分攻擊,爆擊值會上升。有些關卡,爆擊值會徐徐上揚。

筆者的做法是,Legend或Formula處於畫面左下角,啟動爆擊,讓其慢慢向上推。Next的話,就一於處於畫面上方,啟動爆擊後向下移動。如此會形成防衛網,既能排除大量敵人,自己亦能鞏固防線。當然自己也要幫忙消滅漏網之魚。
如果玩者具備一定程度的實力,可以嘗試下另類操作。Legend處於畫面上方,再嘗試轉動爆擊的方向。只要按前方,它會向後方推,如此可以快速構成防衛網。

敵軍亦有浮遊炮台慢慢進擊,宜在適當時機用爆擊來摧毀之。因為它們一衝上來,耐久值會大幅削減。

所以,防守戰是爆擊的應用,請好好熟習一下。因為這是代表本遊戲的武器,只要活用得宜,進可攻退可守。不然的話,這類型的關卡亦休想通過,尤其是比較後期的,浮遊炮台數目何其多。

對了!不要忘了自己的護盾數量。雖然為了防線,不惜犧牲自己的性命,結果導致任務失敗的話,可謂得不償失。為了取得平衡,宜犧牲小我,完成大我。

講完防守戰的基本攻略法,至於絕對防衛者是如何成為的?