2013年12月30日月曜日

AD2014,柏斯製作所(PAS)文字版(暫名)成立。

筆者正式宣佈,本部落格將會轉型成柏斯製作所(PAS)的專屬網誌,亦即PAS的文字版。因為由圓夢(Circle Dream)開張至今,一年平均寫了四十五篇文章,寫了兩年,總共九十篇文章左右。筆者覺得太少了。所以打算來年寫多點與電玩相關的文章,增加本部落格的可觀性。說穿了,我是電玩迷。還有,沒錯了,筆者在PAS的Youtube頻道中上載了不少遊戲短片,不如把它們文字化吧。單單描述是不足夠的,加入個人感想以及相關資料的話將會更富趣味性。

至於筆者的網店如何?當然也會繼續運行下去,畢竟也貯下了一定程度的金錢嘛。既然累積了一定的財富及口碑,不宜半途而廢。(雖然有些事情可以半途而廢,例如續會)有關Circle Dream的事情,筆者偶爾也會提一下。

有新目標是好事,總之為建立個人品牌而努力。好了,明天是2013的最後一日,我會出外倒數,下年第一日再見。總之下年請各位叔伯兄弟多多指教。

在FB見啦,諸位!

2013年12月29日日曜日

對AGS的回想

亞洲遊戲展(AGS)我每一年都會去,因為我是電玩迷。如果沒有記錯的話,我十年前才開始去AGS的。本來今年將會是屬於我的十周年紀念,不過因為官方所云的不能預測的因素,AGS2013取消了。據說項明生為AGS之父,可能他離開SCE一事正是這個因素吧。總言之今個聖誕,又少了一項活動。

AGS官方網站

既然今年去不成,先在此講述一下對AGS的感覺吧。

2013年12月15日日曜日

阿信的故事 ~咬緊牙關的童年~

阿信的故事是經典名作,如沒有記錯的話,它曾經在亞視播出過。最近重現於戲院,連759阿信屋也一於響應,作出一連串相關的推廣。

女主角阿信年少時即使活得如何艱苦,幫補家計,面對生離死別,甚至逼迫,她也會努力奮鬥,堅持到底。這就是她的座右銘。她有數項優點是值得效法的,尤其是一直接受英才教育的小朋友們。

2013年11月17日日曜日

三國入門書「萌譯三國志」

我自小就開始接觸三國志,主要透過電玩、電視劇、動漫,因為易於吸收。此等媒介以各自的形式,把三國名將的個人魅力,以及引人深省的經典事件,呈現於各位眼前。讓我更加投入三國世界的,正正是光榮的英傑傳系列。

這本「萌譯三國志」也不例外。只消一本書,就以輕鬆的手法描述整本三國演義。特別是把三國人物萌化,上演一連串的校園鬥爭史,讓三國變得趣味性。


2013年11月16日土曜日

附錄四 踏入始源之地前的委託

卡娜及奧斯瑪正式加入後,就可以去可蒙多及塞爾麗接下新的委託。

委託一 新的手工素材(可蒙多)
報酬 新的裝飾品
給卡娜你們的信。
有關手工藝材料的事宜,我想拜託你們。
有空的話來工房看一看吧。
蔡新工房 蔡新(ザイゼン)

委託二 擒拿離家小雞(可蒙多)
報酬 金礦石X3
我最重視的小雞佐佐美(ササミ)在不知不覺間走出了家中。
有誰可以幫幫忙,去尋回佐佐美嗎?
請先來我家,之後我會解釋詳情。
祈禱師 皮皮(ピッピ)

委託三 超級武器測試(塞爾麗)
報酬 超級的武器
因為我在嘗試製造超級武器,所以需要來一次實戰測試。
慣用劍或拳套的人兄,來鍛冶屋吧。
初級鍛冶屋 斯流(シリュー)

第五集 返回卡士能

返回卡士能後,把在樹海內的見聞,統統向總督報告。有關始源之地的事情,以及芭美等人的事情,也是未知之數。看來樹海之旅因此而被打住了。現在需要的是更多相關的情報。匯報過後,總督讓我們好好休息。

離開總督府,遇上了斯文有禮的長官,他名叫古魯達(グルーダ),帝國正規軍所屬。看來他是總督的助手。

返回旅館,跟戴能討論目前的對策。目前為止,並沒有發現在記憶中出現的「塔」。可能它位於始原之地,說不定我在失憶前曾經造訪過這片地方吧?

之後戴能提議分頭行事,他要見昔日的拍檔,雖然有點兒不習慣。現在可以做的,就是接下新的委託的同時,收集更多有關始源之地的資訊。這兩件新的委託不但有限期,也是非要完成不可的。

委託一 挑戰狀!
報酬 寶物
我要見曾經去過樹海的人。
看完此告示的,過來旅館前的廣場!
艾雲與萊爾(エヴァン&ライル)

委託二 急需採礦員
報酬 重酬
所謂「雙拳難敵四手」,礦山的工作仍舊堆積如山。
有見及此,今次正需要在短時間之內能夠專注地幹活的人兄作為採礦員。
有意助我們一臂之力的兄台,直接來礦山找我。
卡士娜礦山 韋克拿(ワグナー)

2013年10月27日日曜日

閃之軌跡 玩後感

雖然閃之軌跡推出了差不多一個月,甚至有人已經完成了遊戲。不過,我也要發表一下有關遊戲的看法,看完全3D化的新作是進化了,還是退步了。

本作的核心系統:連攜攻擊(Link Attack),是值得一提的要素。今作開始跟同社的伊蘇一樣,敵人也有各自的弱點,分為斬、射、剛、突。玩者要針對敵人的弱點作出攻擊,然後與建立了默契的同學作出後續的攻擊。例如亞里莎(アリサ)用弓箭攻擊蜜蜂(射),之後阿凜(リィン)就可以乘勝追擊。只要同學間在戰鬥中連攜過,會增加彼此的情誼值。想更進一步增進與同學間的關係,就是在自由活動日裡跟指定的同學對話,觸發事件,例如幫助艾略(エリオット)執拾房間。在舊作跟某位拍檔同行,或是與他/她一直使出組合戰技,會增加彼此間的情誼,而今次更將其進化,令合作性變得更加重要,同學間的相處顯得更加細緻。

活用連攜,敵人也要閃埋一邊!
可能帝國是大國,科技先進,迴路的組合變得方便了。在新式的導力器ARCUS,毋須複雜的組合,只要裝上指定的迴路就可以使出魔法。就連核心迴路也內置一些魔法。而且不用各式各類的魚餌,也可以釣到魚。想換錢,只要耀晶石(セビス石)就可以了。看來不只國家的問題,系統開始進一步簡化了。

本作比起以前更加重視人聲配音,不但開場片段出現角色的聲優名字,角色初次出現時也會出現聲優的名字。在主要劇情中,是會有全程語音,程度更於前作之上,不只說片語。而且步入某地方時隊友們會自動對話,玩家可以從筆記裡重溫他們的聲音。聲優控可以留意一下本作,因為當中你可能會聽到心儀的偶像的聲音呢!



本作開始步入3D化,玩者要用搖桿來轉動地圖及視點。玩者要一邊移動,一邊操作搖桿。同社的YS7不是如此的,雖同樣是3D,不用手動來轉動視點的。前作的零之軌跡也是自動轉動視點的。本作開始,在迷宮內也會有地圖顯示,不過它會隨者玩者的移動而一直轉動,看起上來頗為吃力。而且最多可以顯示同一層的地型,同社的伊蘇4(PSV)不是可以即時讓玩家瀏覽上層或下層的地型嗎?操作性及視野似乎變得複雜,沒有比舊作親切了。

讀碟的問題,為眾多玩家的話題之一吧!出入場境要Load,進入戰鬥也要Load。是吧?這讓我想起了Sega Saturn的某隻RPG,進入戰鬥也要讀取差不多八秒,本作為凌駕於其之上。不過只要安裝了更新檔,問題得到了若干的改善。雖然出入城鎮依然花了十秒以上的時間去讀取。雖然是同社出品,PSV版的伊蘇4玩起上來比本作更加流暢,讀取速度何其快呢。

看下去校園生活很漫長(如讀碟及搜集小說),不過也會有箇中的樂趣呢!這校園生活,不但會有一連串課外活動,也有擴闊視野的校外實習,我相信會比在車廂內唱歌、玩「磨柱」有意義得多呢!當然...難免會有意外以及大事件。總之,好好享受一下吧!



P.S. 此片段正是上文提及的某RPG。不知道大家還記得否?

2013年10月14日月曜日

附錄三 來自塞爾麗的委託

因為解決了大河的事件,現在可以接受塞爾麗的委託了。

委託一 臨時店員的招集
報酬 本店推薦的商品套裝
現正召集我在入貨期間,可以臨時看舖的人士。詳情請向中央廣場側的雷爾查詢。
萬年笑臉的雜貨屋 雷爾(レイ)

委託二 滋潤乾燥的肌膚
報酬 2500G
所謂「滋潤乾燥的肌膚」,就是需要十瓶「通透的黏液」。我在外邊等你呢~
與青蛙嬉戲的貝妮(ベニー)

委託三 漆黑的一群
報酬 3000G
在踏入曉之森後不久會看見「翡翠的洞穴」,那兒正是一群「偉斯比華爾」(ヴェスビワール)在巢食的地方。如果放任不管的話牠們會一直繁殖,更有迷失於大河附近的可能性...在此請求有能之士能驅除牠們。
寄合所 看護人貝爾塔(ベルタ)

2013年10月9日水曜日

圓夢兩歳啦!

圓夢生意似乎停滯不前,很感激有位由美國回來的買家買了一套PS2伊蘇全集。圓夢要向他及其心意致敬。

這星期,圓夢大一歳啦!在此祝福「她」健康快樂。為了讓「她」有更好的生意,在此進行以下的措施:

  1. 產品圖片也會附上水印。不但宣稱擁有權之餘,也引用了簡單的白色。適當的透明度讓附有版權的產品圖片更具美感。

  1. 今次產品將會再進一步下調,拍賣價為原價的九五折。希望可以吸引更多的買家。
  2. 只要光顧過圓夢的,下次再來購物可以照價九折,以答謝其支持。
  3. 圓夢會繼續支付郵費,當然刊登費照收。因為刊登費比起郵費實在少太多了。徵收刊登費與否視乎情況而定。海外郵費最少收96元。
  4. 產品說明時會進一步增加透明度,以英文字母表示,由A+至E。
  5. 為引起買家注意,有時圓夢會把兩隻或以上的遊戲同時一齊販賣,只要成功購入就可獲得圖中全部,不作散賣。
  6. 會視乎情況而降價。圓夢也要做生意,敬請各位人兄理解。
  7. Foreign buyers: If you are interested, please inform us.
最後,圓夢要向更遠大的目標進發!

2013年10月5日土曜日

第四集 污穢的大河

  1. 解決神隱之謎的事件後,大家可以在可蒙多自由活動,當然可以從此接受委託,詳情請見附錄二。這兒有很多小動物,跟牠們對話不但可以送牠們東西,也可以進行身體接觸。不過後者的話會導致親密度下降,請注意。只要跟動物的親密度提升到最高,牠會送指定的禮物作為答謝,它們通常也是有用的素材。假若跟本遊戲所有的動物的親密度也達致最高的話,將會獲得「非言語的友情」稱號。
  2. 離開時再次遇上雷奧等人,他們幾經辛苦來到可蒙多。不得不佩服他們的魄力。我們可以先行回卡士能,那兒現時沒有委託。當地圖作成率達到一定程度時,可以向總督報告來賺取報酬。在後巷裡跟情報屋茂斯(マウス)對話,以一百元換取所謂最新猛料,例如雷奧將軍是獨身等。當劇情發展到一定階段時,有空可以找他。
  3. 不過我們可以直接往另一個方向,進入霧之峰。在山中發現到一男一女的冒險家,女的叫拉比特(ラビット),她聲稱她的選擇是正確的。男的叫庇潤(ビジョン),他認為向右行是對的。雖然他們沒有容貌,不過日後有機會與他們碰面。
  1. 如果進入的路不正確,我們會返回起點的位置,重遇山師歐爾(アウル)及道祖神的石像。唯有嘗試靠素材的位置及自身的記憶,一直前進吧。
  2. 當我們發現到一道祖神的石像有光照耀著,代表著終點在望。終點附近有藍色的石碑,嘗試接觸它吧。
  3. 我們再發現到精靈樹的幼苗,然後在此紮營。睡夢中,我隱約記起我跟一名金色頭髮的青年騎著巨獸,談著關於聖獸的事來。
  4. 從高處望下去,我們發現到有一集落在河上。我們先下山吧。這兒叫作亞爾剛(アルゴン)大河流域。

  1. 有一蛙人可以用舌頭捲我們,牽制我們的行動。所以戰鬥時不宜大意,否則只會中人下懷。
  2. 相信大家應該知道了。在與強敵對戰的過程中,腦中會閃過某必殺技並使出來,如是者我們可以使用那一招必殺技了。
  3. 終於到達了河上部落塞爾麗(セルレイ),守門的見到我們後大吃一驚,更聯同其他村民包圍我們。情況跟上次差不多,看來真是諸事不順。結果被軟禁在一木屋裡。
  4. 聽村民所言,因為大河受毒素污染,令魚隻死亡,漁民無法捕魚。因為我是外來的,所以自然地成為了被懷疑的對像。
  5. 幸好地,我從房間中喚醒了關於此處的記憶。金髮的青年奧斯瑪(オズマ)為塞爾麗的族長,對我單人匹馬踏破樹海的勇氣敬佩萬分。原來,我真是劍士來。
  6. 然後他帶我見識聖獸史芭達(スパーダ),牠們有雄壯的,也有幼小的。他更讓我與他一起乘坐史芭達,沒想到我坐起上來,感覺如此穩陣。
  7. 我們是無法過對岸的,對岸正是被稱為始源之地的地方,從今無入造訪過的樣子。
  8. 回想過後,我嘗試要求見族長,當然看門的不會輕易答應。正好,奧斯瑪前來,我告知他一切的經過。可是連他在內,也懷疑我是下毒的犯人。所以,他監視我們,與我們一同同行。我也要證明自己沒有做過。
  9. 現在可以做的,就是向村民調查有關案發經過。當然有些村民看不起我,也有人相信我不會這樣邪惡。

2013年10月4日金曜日

閃光寶盒 from FALCOM

耶穌的真光何其耀眼,可以照亮人生。情侶親熱,的確會令人刺眼得不敢看。不過,這「閃光寶盒」所發的光芒,一點兒也不遜色。也許,想見證這寶盒的話,請自備太陽眼鏡。

你看,這盒郵件是FALCOM(日本法爾康)專誠遠渡而來,透過EMS寄來自宅的閃光寶盒。
法爾康的官方FB張貼過準備以EMS寄往海外的遊戲盒,此圖正是其一。廠方包裝何其周全,值得筆者學習。花了數分鐘時間,解開了封箱膠紙。
打開後,內裡正是官網所提及的全部(包括咪西公仔!)。它們用發泡袋包住,以防受到傷害。
沒錯,我就是訂了閃之軌跡(PSV)的官方通販版。即是透過官網去預訂。感謝主,我們香港人不但可以從iTune購入Falcom的音樂,也可以訂購其產品。因為我身處本港,所以只能透過電郵及信用卡去預訂。因為我會日語,如此訂單就完成了。

再為大家披露一下裡面的所有,其新鮮感相信會能夠照耀你的眼目。

2013年10月1日火曜日

附錄二 來自可蒙多的委託

只要打倒大穴內的大首領,便可進行可蒙多部落的委託。

委託一 劍術練習志願
報酬 2000G
有誰可以教我劍術。我在集落的最上方等你們。
蓮芝(リンジー)

委託二 彷徨的猿帝
報酬 3000G
據說位於可蒙多東南方的森林的入口,危險的巨獸「戈爾旺卡」(ゴルヴォンガ)在彷徨當中。
請求能夠迅速討伐的志願者。
集會所看護人 謝莉莎(テレザ)

委託三 滋潤的一餐
報酬 2500G
需要十枚讓鹿們振奮地進餐的「滋潤的樹葉」(みずみずしい葉)。我和鹿一起在外面等候著。
愛護鹿群的艾思嘉(エシカ)


2013年9月30日月曜日

反對警權的男人:上念研一

最近看完了人氣的偵探劇:神探伽理略2。湯川教授固然有個人風格,兇手可以運用各種科學原理去殺人,不過也被湯川的推理以及女主角岸谷的幹勁一一擊破。助教栗原也不失趣味性,開始有點兒存在感了。(由他任教的講義只有三位男同學出席,可謂一場笑話來)

不過,此劇有一名角色是值得一提的,他就是終極篇的疑犯:前遊戲設計師上念研一。本來他承認殺人,不過當他被囚車送走時突然發難,宣稱自己無辜。究竟這是什麼回事?想延伸閱讀的,請先看完此終極篇。

2013年9月28日土曜日

第三集 神隱之謎

 上回提要,阿特魯一行抵達了曉之森的分歧,每一條路也能通往目的地(藍色旗)。先往迷途之森看看吧。
  1. 顧名思義,迷途之森是只要一前進便會來到入口的位置的地方。原來雷奧將軍一行也在,他們因為一直迷路而苦惱不已。不過雷奧主張凡事謝恩,一路向前,教訓他的隨從。
  1. 原來,要通過這處森林是有訣竅的。只要通路附近有植物素材,便可以繼續前進。如是者我們一直走到終點,並紮了營。
  2. 在睡夢中,我看見了一個青年在彈起豎琴。這是似曾相識的歌曲,是某人的主題曲。他更道出了這片樹海的歷史...曾幾何時,在這片樹海里,有一個古代王國。
  3. 起來後,繼續前進。原來附近有一棵樹幹,踢它下去就可以通往曉之森的入口。同時我們發現到有一寶箱在水中,不過我們只會游泳,無法潛水。無從入手的我們只有向前走了。

  1. 我們到達了杰多娜的大空洞 (ギドナの大穴),只要一直向北走,就會發現到目的地。
  1. 其中一個目的地是樹上集落可蒙多(コモド),不過部落的戰士們以不友善的態度迎接我們,並把我們當作凶手看待。到底這是什麼回事?在雙方對峙途中,某位女性的獵人突然衝上來,她自稱作卡娜(カーナ)。原來她是認識我的,看來我曾經到訪過這條村莊。
  2. 卡娜想相信我的,不過作為部落的獵人,她並不徇私,帶我們去雜物房。因為這兒比較安全,唯有休息片刻吧。
  3. 到了晚上,族長阿薩圖(アサド)向我們解釋一切:原來在這條集落的住民一個又一個的消失,這是我離開集落後不久發生的。加上我是外來人,所以難怪他們會懷疑我。他臨走前道出了一個名字:萊勒斯(レムノス)。是我認識的嗎?
  4. 戴能認為,坐以待斃並不是辦法,唯有悄悄地出外,找尋更多的線索。
  1. 前提是,行動時不要被村人發覺,要不動聲色地搜索。到了最上層,發現了失落的記憶。
  2. 原來我真的來過可蒙多,並受到卡娜及萊勒斯的款待。對了!在第一個記憶裡面,其中的數把人聲就是他們發出的。我可以把對手的飛刀打飛,真是一名劍士。如是者由他們兩姐弟帶路,我先行打擾了。
  3. 萊勒斯因為自己鍾情於手工藝,所以沒有出外打獵。所以這惹來了其他戰士的不滿,可能這是藝術家脾氣,不過他堅持走上適合自己的道路。
  4. 跟部落的眾人對話過後,我在聽萊勒斯彈琴,更向我道出古代王國的事來。
  5. 翌日當我準備離開的時候,發現到戴上面具的獵人。到底他是何方神聖?
  6. 當回想過後,被卡娜發現了,並被帶進族長家中。我把記憶中所見到的告知族長和卡娜。可能萊勒斯在這件事件中失踪。
  7. 突然,在外面傳出了打鬥的聲音,我有點兒不放心,便出外查探一下。原來是一群戴面具的戰士們向部落施襲,阿薩圖在戰鬥中受重傷!
  8. 到底為何,那幫面具戰士向集落施襲?他們的據點何在?趁阿薩圖休養途中,搜集多點相關的情報吧。
  9. 幸好,有男子相信這不是我們的所為,並告知在集落西南部的「千古之巢穴」發現到相關的人影。趕快告知卡娜吧。
  10. 因為可蒙多最強的戰士阿薩圖的倒下,讓女兒卡娜放心不下。結果她決定與我們一同同行,為父親出一口氣,同時尋找失踪的弟弟。

2013年9月24日火曜日

空之軌跡OVA版 失而復得的旅程



閃之軌跡即將推出,加上最近看畢空之軌跡的OVA版,所以在此寫一寫箇中感想,順便簡介一下故事的流程。

這OVA版以SC為藍本,講述艾絲蒂爾尋回其重要的人,約書亞的故事。由在王城裡,約書亞向艾絲蒂爾「告白」而開始。因為這是OVA的緣故,這段旅程由六章濃縮成九十分鐘左右。本作雖並沒有去王都及柏斯區域,進展並不算急促。因為,此動畫以尋找約書亞為重心。各位看艾絲蒂爾不停向執行者追問約書亞的下落就明白了。

2013年9月4日水曜日

軌跡系列的作戰心得

去年,我完成了空之軌跡三部曲。今年,我完成了零之軌跡及碧之軌跡。所以我熟悉此遊戲的玩法以及戰鬥系統。雖然此遊戲的戰鬥看似複雜,不過只要多加琢磨,自然會掌握自如。

玩了軌跡系列差不多兩年的筆者(閃之軌跡即將推出),決定撰寫此遊戲的戰鬥心得。本遊戲難度雖高,敵人何其強大,不過只要冷靜應對,不自亂陣腳,定可迎刃而解。

有關戰鬥的系統及流程等資料,請參閱遊擊士手冊或搜查官手冊。

2013年9月2日月曜日

龍珠Z 撒亞神VS破壞神

很久沒有看龍珠Z了,今次主題是神與神,兩大神的對決。原作跟美少女戰士、幽遊白書等齊名,為動漫界的經典,可謂沒有冷場;此劇場版也不例外,而且笑料一點也不少,讓戲院變得更加熱鬧起來。感到意外的地方也不少,例如冷傲的比達為了取悅破壞神而搞笑,以及特別出場的魔人布歐。雖然是2D動畫,以上的賣點讓本作生色不少。

到底身為男主角的孫悟空,能否戰勝讓世人敬而遠之(包括神龍)的破壞神呢?

2013年8月28日水曜日

星星之火

抱歉,因為這個夏天攻略完RPG的大作碧之軌跡,這幾個月來沒有寫部落格了。所以我給自己一個目標: 由九月開始,最少有七篇文章。

昨日,我捐出了二百元,幫助準備登報紙要求梁振英下台的網民,此舉已有數名立法會議員及博客支持。即使有人一直在發出反對的訊息,也不欲為看似沒有回報的行動付出,我照樣出錢,期待會有成果出現。



2013年6月27日木曜日

怪盜B,再現!

怪盜紳士布盧布蘭又來啦!今次他盜走了IBC的大小姐瑪莉亞貝爾心愛的人偶五個,讓她心急如焚。到底羅伊德等人如何解開怪盜B一連串的謎題呢?今次他的難題不再局限於市內,不過只要是心水清的話,不論範圍是市內還是市外,也可以猜到答案。

2013年6月20日木曜日

論好評

為了成為一個出色的賣家,好評是有其必要的。因為好評愈多,買家們會逐漸對自己有信心,這也是賣家的成績表來。只要順利完成交易,我通常會給予對方正評。我自然也會從中得到好評,不過有時卻沒有。

為何完成了交易,我沒有收到好評?有可能是自己出了問題,例如未能準時抵達目的地,有反省的必要。雖這是小本生意,不過跟正職一樣,要認真一點做。

我並不奢求正評,只要能夠讓買家玩到他中意的遊戲,亦能讓其感到滿意,我就已經心滿意足了。如果越是執著於正評的話,不但讓對方感到為難之外,自己的心情可能會變得不愉快。當然未必會有正評了。較早前我留意到有買家向賣家強求正評,不過卻什麼也得不到。神是樂於接受心甘情願的奉獻,相信人也不例外。

想得到更多正評的話,不但增加交易的頻率之外,也要做好自己的本分。

2013年6月16日日曜日

波姆暴風雪點打?

上次提及到我們應如何對付閃耀波姆。今次,本文會講及如何打倒空之軌跡3rd的神秘頭目-波姆暴風雪了。毫無疑問,這是閃耀波姆的強化版,到底如何才能挑戰牠?

怪盜B的新挑戰狀

每次玩軌跡系列的遊戲的時候,其中有趣的環節正是解開怪盜B的謎題。他以超越常識的方式把各式各類的物件盜去,而且從未沒有被逮著。某程度上這算是「無厘頭」吧?最難忘的是他惡搞電腦百科全書卡佩爾(From 空之軌跡SC)的一幕。這是如何做到的?

不過他的謎題有一個特徵:在某個市鎮偷去的東西,自然會在同一個市鎮中出現。所以儘管在市內搜索吧。

曾是艾絲蒂爾的手下敗將的怪盜B布盧布蘭,今次他在克洛斯貝爾的紀念慶典中表演餘興節目-偷走市政廳的雕像。而且他改變目標,向特務支援課宣戰。到底特務支援課如何尋回失物呢?萬一有什麼差池,就會演變成國際笑話了。

首先,在失去雕像的市政廳裡發現到一張卡片。這是第一條謎題。

起始的鑰匙
在宣告時間之城市的象徵處
抬頭迎望那昏暗的天空吧

如果你玩了很久,真的想不到,或者已順利完成此任務,就可以延伸閱讀,由筆者親自解畫。

2013年6月2日日曜日

巴士狀元

最近一名狀元為了實現兒時夢想,決定辭去經理一職,改行做巴士司機。這是何其大膽的決定。不過,他總算成功了。他就是Gary Leung,比起同是姓梁的碩士生好太多了。

起碼,Gary敢作敢為。因為他自覺工作辛苦,決定為自己充電一下,去實踐他的夢想。曾貴為經理的他,讓九巴的員工呆了一呆,最後憑著他的誠意,終於成為了九巴的一分子。如果他聽某人講,多做十年經理才做車長,他的將來並不算快樂。所以要建立自己的人生,就要揮大斧!

既然踏出了這一步,就忠於自己的信念。因為他前途無限,選擇多的是。其親友也建議他繼續做經理。可能他繼續會是高薪厚職,可能他顧及到現實的問題,不過他堅持走巴士司機這一條路,而且沒有後悔之情。如果不去做自己想做的事情,這可能會是人生的遺憾。

家人的支持何其重要。因為知道兒子一直工作辛苦,沒有時間回家吃晚飯,所以母親勉勵兒子去圓夢,改行駕駛巴士。即使Gary一世做車長,父母也不介意。其實Gary在參加課外興趣班前一家人也有互相討論,父母也有尊重其意願,讓他去參加自己喜歡的課程。所以Gary的家是何其溫暖。我始終也認為,家應該是一個充滿溫情的地方,是一個大本營,是一處避難所。為何他會如此成功?因為他背後有一所溫馨的家。

雖然Gary是狀元,不過他並沒有自高自大。他深知道雖然自己是讀書的材料,並非代表什麼也會。所以他入職九巴後,虛心學習相關的技術及知識。我們並非全知全能的神,有一顆受教的心是必要的。

Gary因此有了一個機會去服侍社群。他不但確保乘客的安全,也會親自協助上落不方便的乘客。比起以前的寫字樓工作,直接幫助別人的滿足感何其大。所以不但奉公守法之餘,培養更佳的公民意識也是必要的。

Gary不禁產生一條疑問:巴士司機們為社會帶來貢獻,能夠養妻活兒,為何不能與中環的才俊們有同等待遇?其實是因為巴士司機不問學歷,任何會駕車的人也可以去做。這是現實的問題。不過不要緊,用心做好這一份工作,成就及滿足感更多!Support you,Gary!

2013年5月18日土曜日

閃耀波姆點打?

在空之軌跡系列裡面,閃耀波姆是甚具特色的強敵。牠不但展示身上的光芒,而且有時牠會逃跑。為何牠會如此強?因為牠不但DEF(防禦力)超高,屬性有效度也很低,魔法屬性攻擊可謂對其沒啥作用。牠的回避率何其高,看來無從入手。總結來說,一般的打法是不管用的。

不過,只要打倒牠,便會獲得可觀的經驗值,如此可以節省提升等級的時間了。二來入手的耀晶片數目比平時多出數倍。到底打倒牠的良策為何?

別讓撒旦得勝

我是基督徒,雖然我未受浸。是時候表達我如何活出信仰了。一切來自撒旦的詭計一文。

如果大家能夠與上帝的關係友好,撒旦的權勢會敗落了。所以牠們設法讓我們忙碌,藉此失去親近神的時間。即使我有多忙,我也會抽時間靈修,從神的話中了解更多的得著,讓我的日常生活有良性的轉變。如非必要,我也會定時回教會,了解更多信仰之餘,與小組建立更好的人際關際。總之,即使我既要工作,也要撰寫日文筆記,以及處理圓夢的生意,也不要忘記阿爸父的存在。

撒旦希望我們可以盡情花錢,盡情賺錢。以不擇手段去賺,賺不到就借,借不到就搶。沒錯了!撒旦希望我們以不法手段去獲利,無疑這是神不喜悅的事情。只要我們觸犯法例,可能我們會受到法律制裁,將要負刑事責任,不過撒旦不是公民,無須付上刑事責任。如果因此而留有案底,貢獻社會及祝福社區的渠道可能會被收窄。即使沒有被逮到,自己會受到良心責備,沒有比以前活得更美麗。所以,不論你是信奉哪一個神,也不要犯法,讓撒旦得逞!如果你犯過事的,總之不要再犯,專心做好有建設性的事情。不只遵守法例,培養良好的公民意識也是我柏斯的生活方式。

撒旦更宣講,世俗的事情在人的腦海中迴旋,讓他們無法再想起上帝。即使這個世界有多麼的美好,生活有多麼的美滿,仕途有多麼的崎嶇,也不要忘記神的存在。因為耶和華神,就是賜與恩典的神。可能因為我在大專時代開始信主,多年來祂亦恩待我,我所需要的祂也賜予給我,例如優質的人際關係。所以我信主多年,也不欲離棄祂。我也不忘對各式各類的事情感恩。

現在,大部分的人們也不時檢查自己的電郵,互發Whats App,他們的心因此缺少了一份安寧。的確,如果不在空閒的時候做這些事,這算是時間上的浪費。當然我也會去檢查電郵,使用Whats App,不過我不會花太多時間用在這些動作身上。我也會給自己一個小休的時間,為自己充電之餘,也有一段時間讓自己反思。

撒旦要創造宅男宅女,讓他們一直活在二次元世界中,沒有機會欣賞上帝創造大自然。曾幾何時,我覺得ACG世界比現實世界更美好,因為昔日的部分同學們經常佔我便宜,不把我當作一回事,更對我作出一連串的羞辱及踐踏。所以我寧願盡情享受ACG的美好,也不要跟他們打交道。實際上,我並非這樣認為,我希望可以擁有真摯的友誼。因為良好的友誼關係,不但是有好東西互相分享,而且有事時會互相協助。現在我活得比以前好,的確是一個好開始。一直以來,我努力的活著,尋求美好人生之餘,也要見證住那幫混球的末路。我不欲再步入昔日的覆徹。

有些人只會批評別人,卻從不會正視自己的問題。如果不正視自己的問題並改善之,不但自己沒有進步,同時可能會影響與人之間的關係。可能我給人的印象比較溫和,我是一個少批評人的人。因為我深知道,如果想去掉別人眼中的樑木,應先除去自己眼中的刺。二來,攻心為上,攻城為下。我主要會作出適當的建議,同時也會顧及對方感受。

雖然我是基督徒,不過我希望可以活得與眾不同,同時我也要求更加高的素質。當然,我也不要敗給撒旦!

2013年4月14日日曜日

圓夢第三期結算

自從圓夢於朋友之助,踏入雅虎拍賣場這片新天地之後,生意額一直上升。第二期(12年4月~10月)生意十分順利,賣出了不少遊戲,賺取了不少好價錢。這可謂圓夢的黃金期。可是在第三期(12年10月~今年4月),成績卻有點兒強差人意。不但第三期做成了第二期一半以下的生意,利潤更是第二期的一半以下。想起來真是有點兒可悲,而且可憐。

話雖如此,小店成立了個半年,做成了約五十宗生意。總之,感謝各位朋友支持,小店會繼續售賣好玩的遊戲給大家,讓熱愛遊戲的朋友們回味無窮。為了在第四期(本年4月~10月)重整旗鼓,我不得不進行以下的行動。
  1. 多入貨。因為在倉庫內的商品愈來愈少,所以是時候抽空去平價入貨了。我要的正是物美價廉的遊戲,不過不能太高要求。我做人的要求不低,不過不算是完美主義者。
  2. 降低商品價錢。圓夢的黃金時代彷彿告一段落,是時候下調一下價格,希望有更多的人購買。這是其中一位買家的建議。如果我評分多,做好自己,可能會吸引更多人來捧場吧。
  3. 適當的妥協。如果有人對我的商品有興趣,可能會跟我講價。為了可以做成一宗生意,打九折我也不介意。買家是我朋友的話,也可以打九折。不過如果開價太低的話,那就恕難從命了。

    題外話:雖然當今不少的玩家也從網上下載遊戲來玩,甚至是盜版,不過依然有人玩原裝的。多年來我也是買原裝正版的,因為我不但是遊戲收集者(Game Collector),二來我相信我買的也是值得一玩的。小店的遊戲也有一定的價值,而且保存得不錯,依然也有愛遊戲的支持者來買。如果商品的狀態難登大雅之堂,我會以一元來售出。不過假若這是極為罕有的遊戲,一律一百二十元。這可能是小店的賣點之一。所以請不要以玩翻版的理由來殺價了。

2013年4月4日木曜日

碧之軌跡 試玩文

既然這個假期買了碧之軌跡,就開一開來試玩吧。不過本文是直至第一章初頭,讓初玩的玩家們有參考。
  1. 跟前作一樣,本作的遊戲碟只須用來安裝,認證後,往後無須光碟便可開始遊戲,十分方便。Windows7或Vista的用戶,請在碧軌遊戲程式或設定的圖案按右鍵,再選擇「以管理者的身份執行」,否則會無法正常進行遊戲或儲存。
  2. 由今作開始,玩者可以從設定畫面選擇用遊戲控制桿進行遊戲,而且可以改變按鈕設置,可以設定自己習慣的手勢,十分方便。
  3. 當玩者向另一個場景前進時,畫面會立即變黑,大約3秒後會進入下一個場景,跟前作相比,相當快捷。
  4. 今作可以繼承前作的爆機記錄,只要把前作指定的檔案複製至本作的指定資料夾裡,便可成功繼承。如此進行遊戲的樂趣會有所增加。本作的記錄檔易於尋找,一找就找到,但前作空之軌跡的記錄檔我找極也找不到,令我何其不快,結果我沒有繼承便開始遊戲。
準備好了嗎?去片吧!

2013年4月1日月曜日

碧之軌跡限定版

知名RPG遊戲,碧之軌跡中文版,終於面世啦!於今年復活節上市。我昨日順利購入,完成了序章。玩起上來,感覺比前作更快捷更舒適,玩後感將會在本周本刊登。現在先附上開箱文。


跟前作一樣,遊戲包裝盒為長方型。


克洛斯貝爾全地圖。不過右下角的一段文字是什麼文來的?(除了Crossbell一字)


碧軌的OST。我買限定版的目的無非是為了這兩隻大碟。


說明書及安裝片。跟前作一樣,序號貼在說明書後,而且安裝過後,無須光碟便可進行遊戲,十分方便。


攻略本的封面跟日版沒啥分別,而且頁數很多。


封面及封底印有本作角色的Q版頭像的原畫集。


PSP版封面的遊戲海報。


明信片數十張,此乃其中一張。


後面印有艾莉及緹歐的Q版泳衣照,喜歡的話可以寄明信片給你的同好。


明信片正面為不少碧軌的精美CG,此乃其中兩款CG,不能盡錄。


印有七大Master Quartz(核心迴路)的環保袋,想買東西的話可以用它來裝。

全套總值$450,不但似乎比前作少了一些東西(如撲克),而且比前作貴了50元。雖然某程度上是加價累事,不過內容充足,應該是值回票價了。

而且我買本遊戲的時候,抽到了其中一款Figure。你們猜一猜這是哪一款?

2013年3月24日日曜日

附錄一 來自卡士能的委託

只要得到塞爾西達的地圖,便可以去酒吧調查,如此可以開始以下的委託。

依賴1: 向花芭洛絲(ファバロス)搾奶
讀到這一篇告示的你-不介意的話,可以幫忙製作本店特飲嗎?
詳情請向酒吧的櫃位查詢。
酒吧店主 穆休(ムーチョ)字

依賴2: 甜藥水
有事情想找你幫幫忙。通常我會在上午時分在塞爾西達總督府的食堂裡。
駐留軍士兵 華里斯(ワレス)

依賴3: 鐵礦石的交易
我想向你買二十個鐵礦石,有意請向交易所。
高斯文交易所 高斯文字

依賴4: 平原的巨大熊
在樹海前的平原裡,棲息著危險的巨熊蘭庫里斯(ランクリス)。
對戰鬥力有自信的朋友,請討伐之。
酒吧女侍應 露露卡(ルルカ)上

2013年3月18日月曜日

殺害雙親的鐵拳高手

最近有數宗凶殺案驚動全城。其中一宗就是八十後的男生殺害父母並自編自導自演父母失踪案。結局可想而知,凶手將會受到應得的制裁。莫說佛都有火,就算是耶穌,祂未必會赦免他吧!

疑凶與父母關係不好。自小父母送他出國留學,一直以來給了他不少壓力。如此他花了長時間來部署殺人大計,讓自己脫苦海之餘,洩自己心頭之憤。想當年,我家人為了我成才而向我施壓,不太顧及我的感受及尊嚴,這讓我心有餘悸。現在我跟家人的關係還不錯,他們總算是看得起我。不論我與家人的關係為何,我並不會下殺手來報復。如果我要報復的話,前提是不觸犯法例的。

因為他干犯了謀殺罪,而且是殺害自己的雙親,註定判囚終身。所以他什麼地方也不能去,下半生註定在監牢中渡過,喪失了無數缺擇的他,夢想已經幻滅。他雖然彈琴了得,不過他卻不善用自己的才幹而走上殺人犯的道路。既然自己有才華,也有興趣,就應好好的發揮一下,貢獻社會。不過他為了還債而殺人,對社會造成嚴重的禍害。

他打機了得,是「鐵拳」高手,有點機品(風度),曾獲過不少獎項。不過,即使是像他的鐵拳高手,或者可以達到「全良」「全可」「999下連打」「四倍速」等境界的太鼓神人,每個人也要為自己的所作所為承擔後果。所以即使你不是電玩神人也不用介懷,因為造福人群才是更有意義的事情來。

結論是,我在圓夢大冒險中一直強調著我的信條:為了自己所在的世界,為了自己的夢想,為了自己的所愛,不要犯法,回饋社會。不過恐怕這位犯人的人生已經到此為此了,如果我不是基督徒,會提議為他做場法事。不過因為我是神的兒女,唯有祈求天父可以讓他知錯吧...

2013年3月12日火曜日

第二集 樹海之冒險(更新版)

  1. 離開總督府後不久,遇見了卡士能的名人-雷鳴之雷奧將軍(レオ)。據傳聞,他不但驍勇善戰,而且....
  2. 話說回來,有點累了,還是回來休息一下吧。
  3. 戴能提議我們合伙,二人一組前往樹海探索。不但可以獲得豐厚酬金,而且可以恢復我的記憶。而且...這可為戴能提供更可觀的情報。看來,我只有這條路可以走了。
  4. 翌日,我和戴能一同向女總督請纓,開始樹海的探索。
  5. 在出發前,戴能帶我去見識這個邊境的市鎮,為冒險做好準備。
  • 我們先去調查酒吧裡面的告示板,內裡有四項委託。只要能夠順利完成,便可得到報酬,有利於冒險的進行。日後只要造訪某些部落,內裡會有廣大的集會所,調查告示板就可以開始相關的委託。有關委託的事情,會在另一篇文章中詳述。
  • 在卡士能不但有道具店,也會有武器店。我總算知道它們的用途,有空的話我來光顧一下。
  • 在武器店樓下我們可以跟高斯文(ゴールドスミス)交換素材,以殘缺的素材來換取質素較高的。附近有位老闆(ジャイブ)販賣金之台座,一座是比較便宜的朱二盛,另一座是原裝正貨,售價是...一百萬元!!!
  • 右手邊的工匠不但可以把素材融合成寶石,金屬,也可以為武器或防具進行強化。只要有鑛物素材/獸素材/植物素材便可為武器或防具進行強化,讓其配備不同的效果。
  1. 與戴能對話途中,提及到卡士能的西北方有一棵大樹的影子。二來樹海的中心部好像有一條大河。這些也是目前為止的情報...唯有探索一途了。
  2. 在城中的北方有一扇門,看來穿過它便可以出城了。出城前,遇見了雷奧將軍及先前救過的兩名肥瘦士兵。雖然大家也懷著同一目的:樹海探索,不過他似乎看不起我。看他的打扮,尤其是他頭上的長鞭子,猶如大名一般。可能因為如此,正如戴能所講,雷奧是某種意義上很有名的人士。
  3. 首先,我們踏進了獸宴的平原。戴能在此教導我不少實戰的技巧。
  • 只要我們以敵人的弱點來把其擊破,這就是Excellent Kill。不但可以獲得更多的金錢,也可以提升發現稀有寶物的確率。
  • 當敵人在空中被擊中的話,這是Aerial Combo,我們可乘機獲得額外的金錢、SP和能源。
  • 我們快要被擊中時按防禦的按鈕的話,我們會發動Flash Guard。不但可以得到SP和EXTRA值,我們更可以在一段時間內使出會心一擊。重要。
  • 我們快要被擊中時按閃避的按鈕的話,我們會發動Flash Move。時間的流動會變得非常的緩慢,我們可伺機避難。同時,我們也會進入無敵狀態!
  • 我們用必殺技來KO敵人的時候,會發動Skill Finish,這一瞬間SP會回復所消耗的一半。
  • 如果我們體力低下的話,我們可以在野外停頓一下,呼吸新鮮空氣,HP會徐徐回復。
  • 操作PSV背後,可以向隊員發出指示。當陷入劣勢時,叫他們以回避為優先。
  • 以後只要踏入新的區域,會附上區域地圖,包括了素材的位置。因為攝影時我已在所有的素材庫中採掘過(100%),相信對各位冒險家很有用。


2013年2月28日木曜日

第一集 我是劍士嗎?(更新版)

今月開始,伊蘇 塞爾西達的樹海的冒險日誌會一直連載。內容是引用至遊戲中的冒險日誌,並加入筆者的部分內容。雖然文筆稍遜,但請細心欣賞。有關遊戲的玩法以及心得,也會以粗體字顯示。
首先,我向大家道歉,因為只連載了兩集左右就中止了,一直拖了半年左右的時間。不過本遊戲的廉價版會在十月十日推出,所以我會更新之前所寫的,希望可以把更加好經歷帶給大家,也為初接觸本遊戲的冒險家來一場預習。
  1. 不經不覺,我身處邊境之街卡士能(キャスナン)。似乎,我失去了記憶。什麼也記不起...連自己的名字也...
  2. 幸好,在我昏倒的一刻,有好心人收留了我。在宿酒場休息的時候,與自稱情報屋的戴能(デュレン)相遇。他告訴我,我叫阿特魯(アドル),曾經造訪塞爾西達的樹海(セルセタの樹海)。不過...這到底是什麼一回事?
  3. 與此同時,有礦工高呼,有魔獸在礦山裡出沒!談至中途,戴能奔出門口,欲查過究竟。似乎他認識我,唯有一邊跟隨他,一邊了解真相。
  4. 礦工們一直向大街的西南方奔跑...看來那兒就是礦山。
  5. 在礦山的入口有一群礦工,同時有位女性的隊長正在發號施令,以礦工的安危為優先。
  6. 突然間,我發現一陣陣的光芒,視野一片朦朧...(純粹視覺效果,介面並無雪花)這光芒只有我才能看見。到底,這是什麼...?
  7. 當我接觸光芒的一刻(由阿特魯面對光芒並按三角掣),一連串的人聲在我腦海中出現。他們不但對我的劍法感到佩服,還稱讚我可以單人匹馬闖入被稱為魔境的樹海,莫非...我是劍士?
  8. 然後我隻身踏入卡士娜礦山(キャスニア鉱山),戴能因為不放心才跟過來,並給我一把劍。看來我真是劍士。原來,他真的討厭好好先生!因為有好好先生的存在,才增添了不必要的麻煩。我們為了拯救被困的礦工們,勇闖這魔獸的巢穴。

  9. 內裡有一塊石碑,只要一接觸它,它發出不可思議的光芒,我們的體力也得以回復。
  10. 當然,魔獸們也在蠢蠢欲動。在使用普通攻擊之餘,我們也運用必殺技來對付牠們。相信玩過YS7的玩家也知道怎樣玩了。先從視窗畫面選擇必殺技(スキル),再改變之。然後按著R,再按指定的按鈕來使用必殺技吧。
  11. 團體精神也很重要,不同的敵人就由不同的戰友去對付。我似乎是劍士,是斬屬性,對虫類敵人很有利。而戴能是擅於武功的,是打屬性,堅硬的敵人就由他去應付。不同的敵人也有不同的弱點。
  12. 我們發現到有匹巨獸迫近兩名帝國軍的士兵!不管三七二十一,我們運用超必殺技(EXTRA值全滿時按L掣)了結牠們。分別名為辛高和賓治(サンチョ、パンザ)的帝國兵道謝後,飛快地逃去了。恐怕,羅姆(ロムン)帝國的駐守軍的士氣不見得很高。
  13. 游泳過後,發現到一扇鎖上了的門。恐怕要非使用鎖匙不可了。
  14. 原來,附近的寶箱內真的有可以打開這扇門的鎖匙,而且被鎖上。只要有戴能,這類型的寶箱自然就會打開。先換上他,再對著銀色的寶箱按三角掣吧!(使用個人的特長)
  15. 打開了鐵門,在迷宮深處遇上了巨大魔獸,牠就是引起是次騷動的真凶!對付首領,我們要透過運用必殺技來累積EXTRA值,然後只要EXTRA值全滿便可使用超必殺技。首領的體力計下有一條比較幼的值,只要全滿就會暫時不能動彈。此時可立即使用超必,然後再累積EXTRA值。隊員有些招數的STUN值頗高,可以留意一下。說回正題,牠以巨腕來擊打地面,也會向地面發射雷光。甚至,牠會伏在地上。只要快要被擊中的時候按閃避或防禦的話,效果很好,不會受到任何損害,也可以進行更佳的打擊。當牠咆哮的時候,會進行一連串的落石,然後再伏在地面。只要一直閃躲就可以避過落石。打倒這匹覺醒的腕獸: 亞爾多華士後,成功救出了礦山長。
  16. 既然一場來到,就去裡面的房間探索一下吧。內裡有有翼人的石像。當我面對它的時候,突然間我的頭產生劇痛,腦裡響著類似在入口聽過的人聲...到底,是誰呼喚著我的名字?
  17. 之後,我從石像領受了護身符,這是白銀之翼。只要有它,透過接觸石碑,便可以傳送至附近同色的石碑。(雖然有點不方便)如是者,就嘗試以房間外的石碑傳送至入口吧。
  18. 因為礦工們得知我們擊退了魔物,眾人大聲歡呼。紫髮的女隊長古莉茜爾達(グリセルダ)得悉我們的英勇行為,邀請我們到總督府一敍。原來,她是這條街的總督來!
  19. 她向我們謝禮之餘,並委託我們去製作塞爾西達的樹海的地圖。事成者,會榮獲優厚的酬金,不過這卻是高難度的任務。通常前往樹海探險的,也是無功而返。畢竟這是猶如迷宮的魔境來。
  20. 所以我們要慎重考慮,先回旅館休息,明天再作答覆。
這一集上載於一三年二月廿八日。大約七個月後更新。

2013年2月14日木曜日

如何守候另一半?

沒有記錯的話,上一篇「沐浴愛河」的文章是在上年的今日發表的,即是情人節。不知為何,今天撰寫有關愛情的文章時特別有感觸。

單身的朋友們,是否感到無奈?是否感到憤恨?是否想與另一半渡過快樂的情人節?唯有祈禱吧。我們可以做的,就是依靠神的智慧。祂是大能的,恩慈的,會為你安排最好的。

不過,只靠禱告、守候是否足夠的?我不是這樣認為。為了成功抱得美人歸,不應只是等候,否則光陰只會白白溜走。如果一味等待的話,不知道神會不會幫你一把呢?

在等候的同時,何不嘗試一下用心工作,累積工作經驗,從中獲取更大的成就及收入呢?因為如果你有高薪厚職,應該對二口子的生活有所保障。再者,你也可以閱讀有用的書籍,從中汲取待人處事的技巧,讓自己成熟點兒。還有,抽時間做一做運動吧,無疑這可讓自己健康一點,更健碩一點,也許可以給對方安全感吧。如果嘗試做戶外活動的話,可讓自己更外向一點。

對了!結識異性也是一種不錯的做法,當然不忘要好好保護自己。只要異性朋友增多,發現到命中注定的一半的機會會有所提高。先與對方交個朋友,能否發展成情侶關係正是後話。對待異性,應該要保持禮儀,否則只會溜失機會,始終男女有別。

總結是,珍惜時間,一邊求偶之餘,一邊增值自己,成為有價值的配偶吧!

2013年2月13日水曜日

彼此的堅持

做人,真的需要堅持,不宜搖擺不定。否則只會兩頭唔到岸,漫無目的在海上翻騰。

事關上星期我去做美容,美容師推介了超值的療程給我。十期七千多元之餘更奉送三千元現金回贈,可以廿四分期,每期只需一百六十多元。不過我堅持自己的信念,就算優惠多麼吸引,也不會繼續光顧。現時我每期需要清還卡數,就算療程多麼有效我也不想為自己加添多一層的心理壓力。

美容師們聲稱今年她們開始推廣此現金回贈優惠,希望可以吸引客人光顧,更希望可以挽留舊客的心。最重點的就是她們這一句:「在我們美容中心,是沒有人不要現金回贈的。」不過有人不要,此人就是我來。原因?只需回頭細讀上一段就可知道。

二來她們告訴我美容非做不可,否則印象分始終差一點。她們也提及到洗澡非做不可,否則會變得不衞生,印象分大打折扣。而我就回贈她們一句:「洗澡當然一定要做,不過不做美容也沒有問題。何況前者不用錢,後者要錢呢!」說穿了,她們的論點跟上回頗為類似。

對了,她們跟我閒話家常,包括我的戀愛史,希望可以跟客人促進關係。只要關係打好了,遊說別人光顧也容易一點。玩過太閤立志傳的人應該會明白到這一點的。其實這不算壞事,跟他們聊天一下也沒有問題。即使我們如何有說有笑,不代表我就會光顧。

本文的主題是堅持。對方為了可以讓交易成功,全家店也變得堅持起來。所以我即使享受優質的服務之餘,也不忘堅持到底。不但在療程進行的時候,以及在會客室聊天的時候,甚至在臨走前簽人工紙的時候,她們也一直遊說我,希望可以打動我。雖然我因為現金回贈變得有點兒心動,幸好我能夠在成交之前拒絕到店方。即使有現金回贈,仍然要分廿四期付清尾數,對否?

對了,撰寫時正是年初三,在此圓夢大冒險祝各位心想事成,夢想成真。好好掌管自己的紅封包,不要隨便亂用。最好就用來自我增值一番,為實現自己的心願而堅持。假若因為不夠堅持而出了差池,會延遲了實現夢想的時間。


2013年1月25日金曜日

唱反調的實戰教學

因為我曾經提倡過唱反調,所以我最近實習了一次,如此療程不會延長,當然要付的錢也不會增加。

最近我做美容,美容師知道我有頗大的黑眼圈,便建議我嘗試新的療程,這讓我的面部護理效果更加顯著,大幅改善黑眼圈的問題。

不過我感謝她的好意,「只要完成目前的就好了。」

當然她不會放過機會,繼續遊說我。「現時我們正進行推廣,是針對你目前為止的面部問題。」

「如果你願意的話,我可以為你打個二五折。」「因為今日是優惠的最後一天了,如果不做的話就沒有機會了。」我心裡想向她說:「每一次也是這樣說囉!」

基於我的原則,我主意已決,只想做現時的療程。事實上,經過每一次的療程,我臉部的水分多了,黑頭也消失了不少。

好戲盡在在櫃面簽走的時候。美容師問我:「你真的不做?機會難逢...」

「雖然效果很好,不過我手頭比較緊,不打算加錢為療程升級。」

「吃飯也要花錢的。」她就是針對我的回應來說服我。

「沒錯喔。飯是非吃不可的。」

「美容也一樣!如果不打理好儀容,如何見人?」

「人不吃飯會死,不過不做美容不會死的。在不花錢的狀況下,我盡我的能力去保養自己的樣子。不但早睡早起,也要好好的梳洗。」利用剛才的論點,我總算順利離開,不損和諧的氣氛。

所以拒絕人不但要反駁到別人之餘,也要夠自信。如果我當時不鼓起勇氣的話,也許我將要支付另一大筆卡數吧?

2013年1月20日日曜日

YS Celceta的1.01更新檔

今年一月十日,伊蘇 塞爾西達的樹海的更新檔1.01版,終於開放給各玩家下載。正好,當我打爆了一周目準備關機時,出現了比較特別的圖示。如是者我可以在經過更新的狀態下開始二周目,為勇奪其他的成就而努力。

只要更新了檔案,部分項目得到了更新,例如必殺技的強度,以及敵人能力的調整等。對我而言,印象最深刻的,就是只要超必殺技(Extra Skill)的值全滿,就會發出效果音(在地圖上作標記的效果音)。這個提醒令介面變得更加親切。雖然本遊戲沒有什麼問題,不過更新一下沒有壞處。

有關下載的方法請按此處

2013年1月19日土曜日

看過富貴迫人的政治人物們?

富貴迫人系列是經典的笑片,是我最喜歡的笑片來。我發現一些有趣的現象:
在富貴再迫人裡,毛毛提及自己是調理農務系畢業;而去年12月,莊明堅先生自稱是調理農務蘭花系的幹事,向特首梁振英宣戰。
再者,驃叔在得到街坊得力相助後,有感而發便變得有文采,誦出「朱門酒肉臭,路有凍死骨」及「仗義滿多屠狗輩」等句子,長毛就是在立法會內高呼這些句子。一直為我們伸張正義的,不是政府,而是部分的民主派。長毛是典型例子來。
驃叔也誦出「路遙知馬力,日久見人心」一句,劉慧卿議員數年前就是在立法會大聲宣講這一句。不過沒想到她會變成現在這副德性。
驃叔在富貴再三迫人裡,在機緣巧合下成為了賽狗評述員。當毛毛問起如果賽事非常混亂時怎辦,驃叔回答:「咪狗噏囉!」(唯有胡說囉!)前特首曾蔭權宣稱不想跟人狗噏辯論。不過在立法會的會議紀錄裡,相關說話被改作「鬥噏」,指比賽爭勝胡說辦論的意思。因為他在廣大市民面說此等俗語,政府的解釋其實只不過是狗噏罷了。
莫非以上政界人士也曾看過富貴迫人系列?


伊蘇 塞爾西達的樹海-冒險的進化

終於完成了「伊蘇 塞爾西達的樹海」(PSV),一款遊戲性奇高的遊戲,玩起上來不會沉悶。


這款作品是PSP版的YS7的強化版來。先提一提YS7,這是新一代的伊蘇的作品來,在2009月9月推出。中文版更在2012年7月推出,不過跟零之軌跡一樣只有PC電腦版。YS7有以下特點,而且是歷代沒有的。
  1. 玩法不只是昔日單純的攻擊,而是加入了不少各具特色的必殺技。
  2. 與此同時主角已經不只紅髮冒險家亞特魯一人,還有來自不同地方的戰友並肩作戰。
  3. 再者不只主線故事,遊戲更加入了各色各類的委託,雖然不會對故事產生影響,不過完成委託確實可以充實自己的實力。(看來本作也開始步入潮流。)
  4. 還有武器合成,為了打造出強力的裝備,玩者需要在野外搜集材料,然後去店舖合成。
  5. 因為遊戲內容豐富,故事比歷代更長,讓完成遊戲的時間大大拉長了,大約3,40小時左右便可完成遊戲。
此等特點,在本作中被繼承過來。而且也得到了進化,令遊戲的樂趣進一步增加:
  1. 每一招必殺技更引入了能力指標,列明了破壞力、氣絕的強度、射程及範圍。如此在安排作戰時更加得心應手。
  2. 亞特魯和他的伙伴更有各自的專長,去通過一連串的機關。例如亞特魯可以喚醒失去的記憶,可以把寶箱解鎖的情報屋戴能。
  3. 本作也跟同社空之軌跡一樣,只要在市鎮的集會所看一看告示板,便可以開始進行各樣的委託。
  4. 在野外或迷宮得回來的素材可以用來精鍊成寶石或金屬,後者不但可以變賣,更可以被打造在武器或防具身上,讓其得到不同的效果。


不只以上的強化,本作的優點是前作沒有的,令到投入度大增。
  1. 在總督的委託之下,男主角在本作將會繪製塞爾西達的地圖,開拓未知的領域。跟昔日的作品不同,以前的地圖是把所有的地方顯示出來。為了踏足地圖製作率100%,玩者有時會玩過不停。
  2. 為了幫助玩者探索,玩者可以在地圖中為目的地作標記,如此在遊戲進行時會有箭咀引導玩者前進。同時地圖也會顯示素材的收集地點及可收集的素材。
  3. 這是ARPG遊戲,動作得到了進一步的進化。透過魔法具,玩者不但可以潛水,也可以縮小,進入平時不能進入的地方。玩者更可以透過某件魔法具來奔跑,衝往無法前進的高度!
  4. 沒錯了,本作提及到亞特魯失憶,恢復自己的記憶也是遊戲的目的之一。透過他的記憶不但可以成為線索之一,也可以知道他的成長歷程,這些也是舊作鮮有提及的。
  5. 因為本作是PS Vita的遊戲,跟獎杯是連動的。只要達成某些條件,便可以獲得該獎杯,例如地圖完成度100%、完成所有的委託等。冒險日誌內的紀錄也會顯示有關資料,推動玩者去達標,不是玩完就算。

由今日開始,我會一直連載本遊戲的相關文章,把我在樹海中的所見所聞告訴給大家知,請各位多多指教。雖然遊戲推出了數個月,可能大家已洞悉了一二。各位,齊來把「無」變作「有」吧!



2013年1月8日火曜日

柏斯的初音機套裝


因為我新工出了糧,我買PSV版的伊蘇限定版及初音來獎勵自己。當然,「純白」簡樸的PSV主機也少不了。為了塑造自己的獨特風格,特地買了PSV的初音配件包。

原來我打算買這一套PSV初音主機,親人手上也有一部。不過因為實在太貴($5000!)而卻步。我心想,其實最主要的是可以玩PSV遊戲,尤其是圖中的伊蘇,對否?二來初音機的插畫對我而言實在麻麻。所以我最後決定買入比較便宜的水晶白PSV,附上8GB專用記憶卡,總共$2100!加上初音遊戲及配件包,分別花了$300和$470,合共花了我$2870!始終比PSV初音機便宜喔,而且是便宜二千多元呢。

配件包內容豐富,先讓我作一作解說:
  1. 精美主機保護盒。插畫可愛之餘亦不失性感,我覺得比初音主機的好太多了。
  2. PSV遊戲卡裝載包,一個包可以裝6張卡,便於攜帶。
  3. 兩張初音貼紙。不太捨得張貼。就算我捨得,也不知道貼在哪兒會比較好。
  4. 主機繩,可惜頗短的,不能讓手穿過。附身的綠色裝飾品應該可以用來彈吉他。
  5. 主機清潔布。不過很少用來抹的。
  6. 星星鍊一條,遊戲內的音符也出齊,充滿色彩。它用來掛在我現時的PSP。
其實,只是以上套裝已經滿足萬分,不用特地耗費購買特別版主機吧?

現時,同一楝私樓,不同的單位也相差數百萬。房子其實是用來自住的對否?不同的汽車也相差數十萬,車子其實是用來駕駛的對否?

只要自己滿意現時的居住環境,同時自己也是車主一名,不用花費大量的金錢也沒有問題。錢不易掙,一切也得來不易,在享受生活之餘也應不忘珍惜知足,不應盲目的追求。

2013年1月1日火曜日

帝鈞胡椒餅

先祝各位新年進步,圓夢繪卷會繼續撰寫與追夢有關的文章,希望可以點綴一下大家的人生。

上星期是聖誕節,我跟友人一起去澳門。在大三巴附近有一家小店是胡椒餅專門店,我懷著好奇的心來試試,沒想到這個帝鈞胡椒餅是難以想像的美味!


當我吃下去的時候,感到何其的灼熱,加上裡面多汁,所以宜慢慢品嚐。最棒的其實就是餅皮,何其鬆脆。皆因這一切是經過古法泡製,把傳統保留了下來。如果不依古法製造,可能不會造出如此美味了吧?所以我對他們的堅持感到欣賞。


吃完胡椒餅,可以以優惠價來喝仙草甘茶,味道何其甘甜。這種食法可算得上是不俗的享受。胡椒餅加一杯仙草甘茶,只不過售20元而已,何其抵食。(1月1日22:58更新)


想知更多有關胡椒餅的事情,請看此處。這連結是資料的來源。想品嚐最正宗的胡椒餅,可能要去台灣一趟了。