2015年9月30日水曜日

太鼓之達人 修行之道

為何我會撰寫這篇心得?皆因我有一定程度的實力,分享修行的心得,希望玩家們可以拿到白金。事關我很多年前已經踏入太鼓界了。當年在一股好奇心驅使之下,我在遊戲機中心玩了幾舖太鼓。我發覺我有這方面的潛質,所以我開始玩下去,更買下了PS2版回去練個夠本。(沒有記錯的話應該是五代目吧?)結果在舊朋友的教導之下,我技術有所增長。雖然不至於神級,至今總算也能示人。

簡單模式(梅模式、花模式)
一手打紅,一手打藍。建議把操作方式轉為B模式(タイプB),連打時就用拇指盡情的按方向掣及指令掣,如此不用動用食指,減少疲勞。總之就先熟習基本玩法,一邊演奏,一邊欣賞音樂。

普通模式(竹模式)
覺得花模式太易的話,可嘗試挑戰一下竹模式。可以開始採用左右手交替的打法,如此可以舒緩一隻手的壓力。有時可以讓非慣用的手先行,讓打起來更為靈活。筆者慣用左手,左手打紅,右手打藍,畢竟音符以紅色為主。在這模式調轉一下手勢也無妨,因為這模式不太難。

2015年9月27日日曜日

以牙還牙,數倍奉還! BARE KNUCKLE 2

廿多年前,超級任天堂有快打旋風Final Fight,世嘉五代有格鬥三人組系列Bare Knuckle。此乃打擊卷軸動作遊戲(Belt Scroll Action Game)的代表作。不過在我心目中,格鬥四人組(Bare Knuckle 2)為最出色的。
故事講述Axel等年青人在前作打倒了犯罪組織的頭領,X先生(Mr. X)。一年後X先生死灰復燃,把Adam擄走了。作為戰友的Axel為了救人,與好拍檔Blaze、Adam的弟弟Sammy及摔角手Max,再次並肩作戰。X先生這一次的復仇,比前作變本加厲;當然主角們也不甘示弱...
為何我會這樣說?因為第二代是第一代的加強版,是無可厚非。而且容量是前作的數倍,16M!不只場面的數目,連敵人的數目及種類也有所增加。敵人有階級之分,不只小卒,還有高級的敵人,如忍者、長鞭妖女等。後者當中,不只有實力,每一個人也有不同的名字,更突顯他們的地位。而且他們的體力一點也不低,不可不慎!
再者玩者不只既有的普通攻擊,也可以使用必殺技來解圍,取代了警車的火箭炮。只要輸入某指令,更可使出大技及衝前攻擊。主角們不只有力量、跳躍力等的差別,他們的必殺技也具備不同的範圍及效果,充分表現出其個性。由此玩者的動作變得靈活,戰鬥亦白熱化起來。
近日名為「17」的手機應用程式大受歡迎。不但功能及介面模仿instagram,還加入了直播功能(1)。能夠聽見對方的聲音之餘,亦能了解其進一步的動態,讓其心心數目大增,大家爭相追看。同樣道理,本作開始不但具備了Final Fight的玩法,也加入了嶄新的要素,玩起來不會沉悶。在容量大增之下,各方面也有顯著的突破,看出了廠方的努力及誠意。加上有音樂大師古代佑三坐陣,足以讓本作成為Mega Drive數一數二的名作。

本遊戲難度一點也不低,因為敵人實力非同少可。不過爽快感一點也不弱,因為拳手Axel會運用酷似昇龍拳的招數來重創敵人,摔角手Max也可以把敵人撞過粉碎。而且為了追求效率,用日本刀斬人也沒有問題。內容相當充實,加上價錢可以接受,絕對買得過。中古遊戲熱高漲之時,一齊來打交吧!

畫面:85
音效:80
平衡度:70
系統:90
劇本:65
遊戲性:90
總平均分:80

資料來源
(1) Qooah.com 完美照抄Instagram加個「Live」,台灣App「17」一夜爆紅! 原文

2015年9月14日月曜日

太鼓之達人V 奬盃大全集

身為PSV機主的筆者,終於榮獲人生中第一個白金獎杯。皆因筆者曾是太鼓手,具備一定程度的實力。雖然得來不易,其實沒有想像中如此艱苦。至於印章已經是另一回事了,也許那是無底深潭吧。

在此請讓筆者以自己的文字解說一下各大成就吧。星星後方的數字代表筆者心目中的難易度,儘量依照太鼓歌的格式。

最初的太鼓歌 (太鼓デビュー) 銅 ★1
恭喜你順利通過第一首太鼓歌,獲得銀色王冠。太鼓之達人玩法簡單,容易讓人投入於其中,老少咸宜。歡迎成為太鼓手的行列!

25頂簡單的王冠 (かんたんDE王冠25) 銀 ★2
由零開始,一手打鼓(紅),一手打邊(藍),加上連打,學會了太鼓的基本玩法。結果二十五首簡單模式的歌曲也通過了,做得好!

25頂普通的王冠 (ふつうDE王冠25) 銀 ★3
你學會了基本的玩法之餘,更隨著音樂伴奏,輕鬆的完成一首歌。二十五首普通難度的歌曲也完成了,繼續努力!

25頂困難的王冠 (むずかしいDE王冠25) 銀 ★5
為求進步,向困難模式挑戰。雖譜面更顯複雜,你的打法亦逐漸成熟。二十五首困難的樂曲也獲得合格,潛力非凡!

25頂魔鬼的王冠 (おにDE王冠25) 銀 ★7
一直為人津津樂道的難易度。譜面經精心泡製,相當具節奏感,而且有些譜面更超越人類極限。經過一直以來的奮鬥,二十五首魔鬼級的樂曲也順利通過,恭喜你。其實想成為太鼓之神人,還有更遙遠的道路等著你...

初次全接 (はじめてのフルコンボ) 銅 ★5
恭喜你!你終於在沒有失誤的情況下演奏一首歌,榮獲第一頂金冠。有天份,繼續在其他樂曲中達致此目標,享受箇中樂趣。

全接之神 (フルコンボ神) 金 ★7
在此要衷心恭喜你!在一直以來的零失誤之下,一百頂金冠順利到手。羅馬非一天建成的,人要經過一連串的經驗及失敗下,才能建立成就。

100連鎖 (コンボ100) 銅 ★3
難度越高,音符數目越多。節奏感開始培養起來的同時,能夠一直接下去。

300連鎖 (コンボ300) 銅 ★6
通常在困難模式會達成的成就。因為這模式的樂曲,也具備一定份量的音符數量。你能夠達到這個目標,證明你的技術更趨成熟!

連打魔鬼 (連打の鬼) 銅 ★2
演奏的總連打數滿一百下,顯得你全情投入!只要選擇操作方式B,方向掣及基本掣也是紅及藍,如是者可以單靠拇指盡情按該八個按鈕,快速增加連打數目。

2015年9月5日土曜日

姐妹作 TAITO MEMORIES下卷

TAITO MEMORIES上卷於05年7月推出過後一個月,下卷正式推出,二十五款精彩遊戲為你送上。同樣地,玩者要達成指定條件才能開啟部分遊戲(之後的廉價版不用),連音樂鑑賞模式也欠奉。收錄不同年代的名作亦是賣點所在,而且大部分也是為人津津樂道。