在卡士能裡,有各式各類的情報屋(包括戴能),其中一名情報屋名叫茂斯(マウス),專門透露別人的私事。只要在塞爾西達的旅程裡聽聞他口中所有的秘聞,就會榮獲「八卦狂熱分子」(ゴシップマニア)的成就。
只要在以下時段到後巷找他,每次給他一百元,就會聽到不同的情報。
2014年2月26日水曜日
2014年2月24日月曜日
炎龍職業篇
炎龍的職業如下。主要分為四種左右,它們是基本的兵種。始終這是九十年代的遊戲來。
劍士>王子
雷特專有職業。身為羅特帝亞二王子的雷特,具備戰士的特質,轉職後成為真正的王子。可以開始使用初中級的魔法,移動力也有若干提升。後期更會裝上炎龍劍,射程遠勝一籌。也是這一句,雷特是強化版的武者。
戰士>武者
能力平均,為部隊的主力。阻擋敵軍就靠他們了。
騎士>戰將
移動力最高,攻擊力優秀。缺點是防御力不佳。可以在不動聲色下了結只能原地詠唱魔法的法師。想打倒頭目,也可以借助他們的力量。
弓兵>射手
顧名思義,可以遠距離攻擊的兵種。防御力低也是弱點。當敵人還沒有使用魔法時,可以先下手為強!
法師>祭司
可以運用魔法的職業。具備意想不到的防御力,體力不高。後期可以使用強力、實用性高的魔法,務必好好培養。
劍士>王子
雷特專有職業。身為羅特帝亞二王子的雷特,具備戰士的特質,轉職後成為真正的王子。可以開始使用初中級的魔法,移動力也有若干提升。後期更會裝上炎龍劍,射程遠勝一籌。也是這一句,雷特是強化版的武者。
戰士>武者
能力平均,為部隊的主力。阻擋敵軍就靠他們了。
騎士>戰將
移動力最高,攻擊力優秀。缺點是防御力不佳。可以在不動聲色下了結只能原地詠唱魔法的法師。想打倒頭目,也可以借助他們的力量。
弓兵>射手
顧名思義,可以遠距離攻擊的兵種。防御力低也是弱點。當敵人還沒有使用魔法時,可以先下手為強!
法師>祭司
可以運用魔法的職業。具備意想不到的防御力,體力不高。後期可以使用強力、實用性高的魔法,務必好好培養。
2014年2月23日日曜日
炎龍道具庫(連魔法)
魔法一覽
火流星 基本的炎屬性魔法 射程4 範圍0
烈擊彈 中級的炎屬性魔法 射程4 範圍0
爆龍炎 強力的炎屬性魔法 射程4 範圍1
激電衝 基本的雷屬性魔法 射程5 範圍0
狂電怒 中級的雷屬性魔法 射程5 範圍1
轟雷落 強力的雷屬性魔法 射程6 範圍2
魔極霸 強力的闇屬性魔法 射程3 範圍0
滅魂碎 最強的闇屬性魔法 射程5 範圍0
聖光彈 中級的聖屬性魔法 射程9 範圍0
聚合氣 基本的回復魔法 射程4 範圍0
靈療術 中級的回復魔法 射程4 範圍1
再生術 強力的回復魔法 射程5 範圍1
備註:
藥草 基本回復用道具
回復劑 中級回復用道具
神聖之水 強力回復用道具(有BUG!)
火流星 基本的炎屬性魔法 射程4 範圍0
烈擊彈 中級的炎屬性魔法 射程4 範圍0
爆龍炎 強力的炎屬性魔法 射程4 範圍1
激電衝 基本的雷屬性魔法 射程5 範圍0
狂電怒 中級的雷屬性魔法 射程5 範圍1
轟雷落 強力的雷屬性魔法 射程6 範圍2
魔極霸 強力的闇屬性魔法 射程3 範圍0
滅魂碎 最強的闇屬性魔法 射程5 範圍0
聖光彈 中級的聖屬性魔法 射程9 範圍0
聚合氣 基本的回復魔法 射程4 範圍0
靈療術 中級的回復魔法 射程4 範圍1
再生術 強力的回復魔法 射程5 範圍1
備註:
- 轉職後的雷特及莉娜,可以裝備火流星、烈擊彈、激電衝、狂電怒、聚合氣、靈療術。而米蘭及索尼克可以裝備所有魔法。
- 本遊戲的魔法其實沒有屬性元素之分,只是視乎威力強弱而已。只要是強力的攻擊魔法,就可以一擊殺死魔法師,沒有魔法防御值這回事。
- 攻擊魔法也會有失誤的時候,使用回復魔法後不會得到任何經驗值。這就是魔法的缺點。
藥草 基本回復用道具
回復劑 中級回復用道具
神聖之水 強力回復用道具(有BUG!)
炎龍的潛在敵人:BUG群
炎龍雖是好遊戲,可惜它存在住以下的BUG,可能這是廿多年前的遊戲吧。為了讓玩家稱心滿意,除錯(DEBUG)始終是重要的一環吶。玩家們要與一群敵軍、魔族周旋之餘,原來也要面對另一種敵人:BUG。
本文內容可能會令人不安,閱讀時請帶有心理準備。
- 當角色的速度(EV)提升到255時,它會變成0,由頭開始數過。所以我也感到好奇,明明角色的等級是最高,為何EV值會多麼的少?
- 金錢最大值為65535。在賣出物品時所持金變成65535以上時,存款會變成一萬元以下,一下子變成了低產!!!解決問題的方法:多消費,賣東西時要注意一下所持金。
2014年2月22日土曜日
炎龍騎士團 人物介紹
炎龍騎士團的攻略將會於春天推出,敬請各位玩家留意。也可以參考一下手機版,不過筆者希望可以撰寫更有風格的攻略法。想從攻略返回遊戲,可以攻略版面右上角的問號,否則按手機「上一頁」的話,畫面就會漆黑一片,遊戲無法進行。
在本遊戲,玩者會遇上來自五湖四海的伙伴。他們的背景既有不同,也有各自的長處,不會因為職業一樣而能力一模一樣,這算是炎龍的特色吧。
因為我打爆了EASY,我是根據角色們的最高等級而評估大家各方面的能力。該評估以EASY作準。(修改於2月23日1:34)
雷特 劍士>王子
本遊戲的男主角。年幼時被御前侍衞克隆救出,由克隆一手帶大。當他得悉皇宮的慘變後,強忍悲痛,踏上討伐叛賊哈奇的旅程。年紀輕輕,思想成熟。置生死於度外,以大局為重。
能力平均,跟戰士差不多,耐久力比較高。轉職後更能使用初中級的魔法,而且可以比武者移動多一格。隨著劇情發展,將會得到炎龍劍,射程大幅提升,攻擊更具凌厲。所以,雷特是強化版的戰士,跟某SRPG一樣。
攻擊力 A
命中率 S
防御力 A
速度 S
克隆 戰士>武者
皇宮的御前侍衞,養育雷特及親生女米蘭,以及弟子艾利歐。個性認真,為守護雷特為己任。
比起攻擊力,防禦力可謂神級,可派他打頭陣。
攻擊力 B
命中率 B
防御力 S
速度 D
米蘭 法師>祭司
克隆的女兒,一直傾慕著雷特。
身為法師的她,給人攻防力皆低的印象,原來她也可以具備令人跌眼鏡的攻防力。始終耐久力不高,做前鋒還是不太好。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 A
速度 S
艾利歐 戰士>武者
克隆的弟子。偶爾會為嚴肅的復國之旅搞一搞氣氛,為Mood Maker的表表者。
攻防力也不俗,不過速度稍遜。
攻擊力 A
命中率 S
防御力 A
速度 C
巴拉多 騎士>戰將
騎士團的一員。崇拜騎士道精神,因看不過騎士團的作風而辭任。其後遇上雷特一行,其騎士道精神更發揮得淋漓盡致。
攻擊力堪稱神來之筆,EASY時最高達到???,連最終頭目也不能及。相反防御力最低,宜注意其安全。
攻擊力 S
命中率 B
防御力 D
速度 D
洛加 弓兵>射手
安娜姨姨失憶,由洛加收留她。其後他倆結為夫婦,長期居於一小屋。
攻擊力很高,不過近接戰時要小心點。
攻擊力 A
命中率 S
防御力 C
速度 A
希瓦那 騎士>戰將
巴拉多的老朋友,騎士世家拉吉家族的子孫。為人固執,結果成為了第四章的頭目。其後得知真相,成為了雷特的一分子。
能力中上,速度慢了點兒。
攻擊力 A
命中率 S
防御力 B
速度 B
卡里斯 戰士>武者
一直流浪的武道家。本來漫來目的地飄泊,後來逐漸發現了自己的志向。
比起攻防力,速度更令人讚嘆。成為武者後,移動力得以提升。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 B
速度 S
萊特 騎士>戰將
夢幻騎士,致力於提升自己的實力。因為雷特能夠通過試煉,決意加入他的行列。
跟卡里斯一樣,是速度重視型。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 C
速度 S
凱亞 戰士>武者
曾是王國戰士,跟雷特講述有關皇宮的真相。
耐久力頗高(可以過千),實力非凡,但速度欠佳。
攻擊力 A
命中率 D
防御力 B
速度 E
莉娜 弓兵>射手
精靈仙子。其族人被萊卡斯殘殺,故此一直修練「一擊必殺」之術,與萊卡斯同歸於盡,不果。其後她為雷特受重傷感到內疚,希望可以協助他復國,來還他一個人情。米蘭因為莉娜自私自利而妄顧雷特的生死而產生反感。
射程比洛加遠,可以幫忙去解決魔法師。而且轉職後可以使用初中級魔法,不愧是精靈仙子。在筆者心目中,莉娜可謂魔法師殺手。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 B
速度 S
索尼克 法師>祭司
居於潘達拉山的賢者,與先王素有交情。為了協助雷特復國,為他進行幻影洞窟的試練。在雷特深受重傷之時,索尼克更以「回天聖召」大法為其療傷,結果由祭司還原成法師。只有跟其他人一樣,靠提升等級來轉職,恢復昔日的法力。見識淵博,為三武聖的得意弟子。
耐久力算高,移動力低為缺點來。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 S
速度 B
在本遊戲,玩者會遇上來自五湖四海的伙伴。他們的背景既有不同,也有各自的長處,不會因為職業一樣而能力一模一樣,這算是炎龍的特色吧。
因為我打爆了EASY,我是根據角色們的最高等級而評估大家各方面的能力。該評估以EASY作準。(修改於2月23日1:34)
雷特 劍士>王子
本遊戲的男主角。年幼時被御前侍衞克隆救出,由克隆一手帶大。當他得悉皇宮的慘變後,強忍悲痛,踏上討伐叛賊哈奇的旅程。年紀輕輕,思想成熟。置生死於度外,以大局為重。
能力平均,跟戰士差不多,耐久力比較高。轉職後更能使用初中級的魔法,而且可以比武者移動多一格。隨著劇情發展,將會得到炎龍劍,射程大幅提升,攻擊更具凌厲。所以,雷特是強化版的戰士,跟某SRPG一樣。
攻擊力 A
命中率 S
防御力 A
速度 S
克隆 戰士>武者
皇宮的御前侍衞,養育雷特及親生女米蘭,以及弟子艾利歐。個性認真,為守護雷特為己任。
比起攻擊力,防禦力可謂神級,可派他打頭陣。
攻擊力 B
命中率 B
防御力 S
速度 D
米蘭 法師>祭司
克隆的女兒,一直傾慕著雷特。
身為法師的她,給人攻防力皆低的印象,原來她也可以具備令人跌眼鏡的攻防力。始終耐久力不高,做前鋒還是不太好。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 A
速度 S
艾利歐 戰士>武者
克隆的弟子。偶爾會為嚴肅的復國之旅搞一搞氣氛,為Mood Maker的表表者。
攻防力也不俗,不過速度稍遜。
攻擊力 A
命中率 S
防御力 A
速度 C
巴拉多 騎士>戰將
騎士團的一員。崇拜騎士道精神,因看不過騎士團的作風而辭任。其後遇上雷特一行,其騎士道精神更發揮得淋漓盡致。
攻擊力堪稱神來之筆,EASY時最高達到???,連最終頭目也不能及。相反防御力最低,宜注意其安全。
攻擊力 S
命中率 B
防御力 D
速度 D
洛加 弓兵>射手
安娜姨姨失憶,由洛加收留她。其後他倆結為夫婦,長期居於一小屋。
攻擊力很高,不過近接戰時要小心點。
攻擊力 A
命中率 S
防御力 C
速度 A
希瓦那 騎士>戰將
巴拉多的老朋友,騎士世家拉吉家族的子孫。為人固執,結果成為了第四章的頭目。其後得知真相,成為了雷特的一分子。
能力中上,速度慢了點兒。
攻擊力 A
命中率 S
防御力 B
速度 B
卡里斯 戰士>武者
一直流浪的武道家。本來漫來目的地飄泊,後來逐漸發現了自己的志向。
比起攻防力,速度更令人讚嘆。成為武者後,移動力得以提升。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 B
速度 S
萊特 騎士>戰將
夢幻騎士,致力於提升自己的實力。因為雷特能夠通過試煉,決意加入他的行列。
跟卡里斯一樣,是速度重視型。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 C
速度 S
凱亞 戰士>武者
曾是王國戰士,跟雷特講述有關皇宮的真相。
耐久力頗高(可以過千),實力非凡,但速度欠佳。
攻擊力 A
命中率 D
防御力 B
速度 E
莉娜 弓兵>射手
精靈仙子。其族人被萊卡斯殘殺,故此一直修練「一擊必殺」之術,與萊卡斯同歸於盡,不果。其後她為雷特受重傷感到內疚,希望可以協助他復國,來還他一個人情。米蘭因為莉娜自私自利而妄顧雷特的生死而產生反感。
射程比洛加遠,可以幫忙去解決魔法師。而且轉職後可以使用初中級魔法,不愧是精靈仙子。在筆者心目中,莉娜可謂魔法師殺手。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 B
速度 S
索尼克 法師>祭司
居於潘達拉山的賢者,與先王素有交情。為了協助雷特復國,為他進行幻影洞窟的試練。在雷特深受重傷之時,索尼克更以「回天聖召」大法為其療傷,結果由祭司還原成法師。只有跟其他人一樣,靠提升等級來轉職,恢復昔日的法力。見識淵博,為三武聖的得意弟子。
耐久力算高,移動力低為缺點來。
攻擊力 B
命中率 S
防御力 S
速度 B
2014年2月18日火曜日
第十三集 一分為二的面具
- 返回艾爾篤底部,原來萊勒斯已康復得七七八八;而雷奧等人另有任務在身,先行離去。
- 雖月之面具喪失了力量,萊勒斯告訴我們,曾幾何時有一魔法具的研究所可以為魔法具進行修復。之前曾經提到,康莉卡的大槌就是其中一種魔法具,水龍之鱗也是。
- 然後跟格蘭露講述這件事吧。牠會建議我們去確洛尼亞魔法具研究所,可能會對我們有幫助。聽說它位於古戰場北部,也是當年暗黑艾迪魯與萊佛斯激戰的場所。
- 說畢,牠送給我一把寶劍艾美樂(宝剣エメロード),是為了消滅在裡面出沒的生化兵器,一般的武器是不能把它們打倒。而且,我們將會遇上出人意表的人物。那人會是莉莎嗎?我們已有一段時間沒有見面了。
- 萊勒斯本打算與我們同行,不過被卡娜強烈反對,他只有乖乖的養傷了。她冒險原本的目的已經達成,最後決定與我們站在同一陣線。(可以的話,以聖魔的身分要求萊勒斯演奏。)
- 研究所的正門有一生化兵器把守,那是古之廢棄兵加爾瓦道路(ガルヴァ ドゥール)。對方的HP變成0後,讓我用寶劍了結它吧(向生化兵器按三角型)。因為守住大門的兵器已被毀滅,我們可以進去了。其實此等兵器是塞爾西達王朝末期的產物,還是由我來上陣比較妥當。
- 對了,鐵人卡素克正在石碑附近休息,他打算前往研究所探險。作為樹海的便利店,他為我們提供一連串的服務,例如購物、交換素材及精鍊等。雖然只能提供有限度的服務,不過也要感謝他的熱心。
- 正準備進內前,人造妖精的妮娜報告菲達,有一龐然大物正在附近出沒,可能莉莎也來了。再者,為了讓月之面具成功還原,我們還是慎重的前進吧。
- 我們要裝備金龍之護符,因為水母似的敵人可以讓人不幸。酷似死神的敵人會掉下世間罕有的咒詛的暗黑刃,為上等的素材,值得合成。不過牠也不易對付。
- 當我們走了一段路,聽到了一陣女性的慘叫聲!莫非是...上去看過究竟吧!
- 原來莉莎真的來了,她為龍神兵索爾的失控感到驚惶失惜。她為了調查祖先的事情而前往研究所,不過索爾似乎什麼也聽不見,正向深處飛去。她很擔心索爾的安否,我們決定助她一臂之力,由我們去護送她。
- 護送時間又到了,既然我護送過菲娜和某神官的子孫(請遊玩伊蘇一及二來了解詳情),相信今次也沒有問題的。我們在行動時,也要注意一下莉莎的安全,必要時就用超必殺技,為她護航。她也會為大家回復體力,先感謝她的幫忙。現時我們的活動範圍只有研究所周邊,想補給的話就要找入口的卡素克。到了研究所的中心,會有另一塊石碑讓我們傳送到起點。偶爾也要儲存進度,否則人家有三長兩短的話只有重來了。
- 要小心巨型黏液獸,它會放毒,早點了結牠可保障莉莎的安全。
- 我們再一次遇上古之廢棄兵,以及一群堅硬的雙腕怪。先打倒雙腕怪,別靠近生化兵器,否則會波及到莉莎。最後才對付那兵器吧!
- 打開了大門,並啟動了機關,返回入口的橋得以打通。想補給的話就趁現在。
- 終於在研究所的盡頭發現了索爾,不過它一直處於彷徨當中,以及無止境的失控。這樣會很危險的...不快點阻止它的話會...!
2014年2月15日土曜日
第十二章 尋找月之面具 下集
- 另一所目的地,陶密斯湖上遺跡,同樣位於艾爾篤東部,不過路程比較遠。會飛的青色黏液怪會向下壓,不得不防。
- 打倒芭美後,我們可以回聖魔的住所探望萊勒斯,雷奧一行正在照顧他。如果我們裝上聖魔之頸圈,對話會有所不同。
- 我們到達了陶密斯湖,眼前的湖上遺跡在始原之地上扮演著重要的角色,詳情菲達會從後說明。
- 遺跡裡有巨型的鴨舌獸會噴冰,一不小心會連續受創。還有魚人們會放回力鏢,可以阻止我們出招。
- 我們發現到一塊帶有裂縫的牆壁,先記住它,稍後會再次遇上。還是先繼續探路吧,因為不少路已經倒塌了。
- 來到遺跡外面,發現到萊佛斯王的記憶。艾迪魯透露人有不安、焦慮、妒忌等負面情緒,他也意識到似乎有另一個人住在他裡面。
- 途中的巨型青蛙會擋,所以要看準時機來攻擊。另外擁有長咀的魔鬼魚的攻擊帶有麻痺的效果,所以裝上雷獸之護符就最好。
- 終於得到了精靈之首飾了!只要裝備它,HP變成0時會自動復活。日後會有用的,先保存住。
- 我們要藉著康莉卡的大槌來啟動裝置,讓水位提升,如此奧斯瑪可以利用水流來穿破剛才的裂縫。
- 來到遺跡的高層,康莉卡要再次開動當中的裝置來打開大門,在水位得以上升之餘,前方的樓梯也開通了。對了,因為水位上升,下層的寶箱能夠開啟,蘆達之葉入手了。
- 這扇大門是有另一番意思的。是否似曾相識呢?
2014年2月9日日曜日
第十一集 尋找月之面具 上集
- 離開廢都向北走,就是維斯維歐山,原來路程沒有想像中遙遠。
- 抵達了維斯維歐山的山腳。因為西部的火山無法進入,我們唯有向東部的雪山進發。兩座山,兩股氣候,形式了強烈的對比,以及奇妙的景色。
- 連雷奧將軍也來了。因為他欠了我們一個人情,所以他決定透露一些重要的情報,作為軍人的謝意。原來面具兵團開始採取行動,二來他也發現到萊勒斯的踪影,希望卡娜可以留意一下。其實情報的來源是來自偷聽,他又被下屬踢爆了。看來萊勒斯的目的也是月之面具,不快一步的話就...
- 因為這是雪山,所以敵人們對凍結是免疫的。要多加提防的是會擲雪球的雪男,以及會吹雪的雪狼。裝上護符會比較好。
- 在山洞的入口前,發現到萊佛斯王的記憶,他當時正與艾迪魯閒聊。原來當時他們是朋友來的。
- 在山洞內我們要使用菲達的符咒來封住一個缺口,讓另一個缺口噴出大量的冷氣,我們可以透過那冷氣來浮上去。
- 之後我們會在雪道滑下去,稍有不慎的話會跌落下層。不過不要緊,我們可以在下層發掘素材。我們要小心的滑到終點,從左面的出口離開山洞,來開啟洞外的寶箱。另外,在雪道的終點附近有寶箱藏著守之靈藥,不過附近很滑,我們要慢慢的走。
2014年2月3日月曜日
炎龍騎士團是抄襲作嗎?
最近,以炎龍騎士團為首的經典PC遊戲,一月中由智冠親自上架,讓玩家們可以免費下載,即時重拾昔日的感動。我也是其中一分子,在小學時代玩得興起的筆者,如今可以隨時隨地享受箇中樂趣,以一己之力去殺出重圍。
炎龍雖是名作,當年有十六萬左右的不俗銷量,但其給人的感覺是抄某款SEGA的經典戰棋名作,只是戰鬥畫面已經一語道破。沒錯,那SRPG遊戲就是:光明與黑暗續戰篇Shining Force了。
對我而言,這真是抄嗎?
炎龍雖是名作,當年有十六萬左右的不俗銷量,但其給人的感覺是抄某款SEGA的經典戰棋名作,只是戰鬥畫面已經一語道破。沒錯,那SRPG遊戲就是:光明與黑暗續戰篇Shining Force了。
對我而言,這真是抄嗎?
PASS & TELL新登場!
今日正是柏斯製作所(PAS)的三周年,一直以來為大家放送遊戲動畫為己任。自從在2011年9月開始放送美少女戰士(MD版)開始,意外地瀏覽量一直急升。由近日開始計算,PAS每年平均有九萬次瀏覽量,而且已經有一百七十多個訂閱者,在此多謝各位網友及玩家們的支持。
Blogger與Youtube,已經成為了Google的一份子。既然我有Blogger(本部落格)及Youtube(PAS)的戶口,我索性把它們連動吧!
經過一段時間的思考,終於想通了!PASS & TELL,正是本部落格的正式名字!
Blogger與Youtube,已經成為了Google的一份子。既然我有Blogger(本部落格)及Youtube(PAS)的戶口,我索性把它們連動吧!
經過一段時間的思考,終於想通了!PASS & TELL,正是本部落格的正式名字!
2014年2月1日土曜日
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