2015年4月7日火曜日

全方位戰紀 戰斧3

戰斧3(Golden Axe 3)是世嘉五代(MD)其中一款横向卷軸動作遊戲,也是知名動作遊戲戰斧的第三代。第一代為經典中的經典,MD版有原創關卡。PS2版為MD版第一代的重製版,不過水準大失所望。第二代為家用機原創,與街機版的續編是兩碼子的事。玩法跟一代大同小異,勝在可以自由選擇不同程度的魔法。可能大家的最愛是第一代,我個人的心水反而是第三代。理由何在?

本作最大特點是主角們有更多的攻擊方式,令戰鬥增添趣味。不只歷代具備的連續攻擊、衝撞、大技、投擲之餘,也新增了更多的攻擊方式,包括靠指令而使出的超必殺技,以及三角跳。只要活用獸人的超必,連敵人也招架不住,堪稱百戰百勝。另外雙打時在示意之下,能夠作出合體技之餘,合體魔法也可以使用,教人歎為觀止。
本系列難度不低;比起前作,本作更為親切。只要打倒指定的敵人,可以救出人質。只要每救五名,就會獎一條命;而且取得心心時體力全快(全回復)之餘,最大體力會有所提升。
此外本作還有其他新要素,讓遊戲更為耐玩。最具代表性的為分叉路,不同的路線充斥住不同的敵人,難度也有所不同;休息時不同關卡的小矮人們有不同的遊戲,如馬騮搶球、扮地鼠等。此外本遊戲採用了兩種結局,只要完成第七版後分數達到一定程度,就會與真正的最終頭目決勝負。勝出後可回收戰斧,看到真正的爆機畫面。假若失誤了,關卡中所得分數會減少。如果頭六版沒有死亡的話,如此大有機會可以挑戰最終頭目。當年我也以為結局有新意,原來是分數不夠。
至於本遊戲有何缺點?畫面未免太簡陋了。船上戰的海洋只是一片淺紫色,也不見天日。而且入夜後,只是把畫面變暗就算了。其實廠方可以做得好一點,例如沙漠關卡中太陽下山時的視覺效果。最後一版,城內的色過於單調,結構太過簡單了。難怪本作只有8M;對了,同社的格鬥四人組(Bare Knuckle 2)具備16M的大容量。
雖然這一代的戰斧是筆者最愛玩的,動作多樣化,音樂具節奏感,算有誠意;不過畫面方面我還有保留。可惜目前沒有戰斧的最新作...

畫面:50
音效:70
平衡度:80
系統:85
劇本:60
遊戲性:85
總平均分:71.7

P.S. PSP版的世嘉五代合輯(Sega Genesis Collection)收錄了本作,不過少了一首歌,BGM完全不同。而且慘叫聲很像只有一種,玩起來有一股莫大的違和感。所以要玩,請玩MD版。
修改日期:2015年4月7日19:40

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