2015年9月5日土曜日

姐妹作 TAITO MEMORIES下卷

TAITO MEMORIES上卷於05年7月推出過後一個月,下卷正式推出,二十五款精彩遊戲為你送上。同樣地,玩者要達成指定條件才能開啟部分遊戲(之後的廉價版不用),連音樂鑑賞模式也欠奉。收錄不同年代的名作亦是賣點所在,而且大部分也是為人津津樂道。

筆者認為,本作最大特徵為上卷及下卷有著一種無形的聯繫。在下卷,類似的作品在上卷出現過。這就是姐妹作。例如,上卷的Metal Black及下卷的Gun Frontier為Project Gun Frontier的作品來,她們也是以精湛的視覺效果作招徠的射擊遊戲。兩作有共同的特點,是為了加深大家對上卷的印像。下圖將會有更多相關的解說。
超時空射擊遊戲逆鱗彈(1995),雖然質素平庸,沒有彩京製的好,不過充滿感情的音樂為其挽回不少分數。姐妹作為Grid Seeker (1992),同樣以F3基板製作,以鮮艷的顏色及多變的視覺效果為賣點。而且玩法一樣傳統,A掣發射,B掣大彈。
Q版太空侵略者(1995),一切顧名思義。可以選擇角色之餘,首領戰也收錄在內。試圖將風靡全球的遊戲卡通化,以年輕玩家群為目標。姐妹作為MJ12 (1990),自機可以作出更強力的攻擊,敵陣亦充滿個性。
忍者動作遊戲影之傳說(1985)。與世嘉的相比,充分體現出忍者的彈跳力及神速。其實我是亂玩的。姐妹作為奇奇怪界(1986),兩者為和風動作遊戲,也是由OGR作曲。
玩者要操作氣球,在既崎嶇又搖擺不定的山區中移到終點。只有數首古典音樂來過場,遊戲過程相當緊張刺激。過版後可鬆一口氣。(1980)
一切的始源,太空侵略者(1978)。玩法簡單,但形勢愈來愈緊湊。當年科技不算發達,她形成了一社會風潮。同年的彩色版為姐妹作。
王道的角色動作扮演遊戲Cadash (1990),賣點為可愛的公主殿下。容易令人沉迷,但難度頗高。姐妹作為F3的Light Bringer(1994),擬似3D的動作遊戲,更具快打旋風的成份。
以昆蟲為主題的射擊遊戲(1989),雖然構思具趣味性,但難度不低。有時候不能擊中首領...
3D化的海洋戰機(1997)。場面具戲劇性,音樂相當震撼。也可以吸收首領的雷射大肆反擊,何其迫人。姐妹作為外傳(1994),同樣可以捕獲敵機作為協助,也可使用大彈。
玩法有點像戰場之狼(1983),攻擊敵兵之餘也要用手榴彈攻擊戰車。下卷要玩足5小時才能開啟,真搞不懂到底她有何個人之處。
太空侵略者的續篇(1979),彩色化之餘,據說敵人會分裂,增加新意及刺激性。DX (1994)為姐妹作,收錄了不少版本。
攻擊會投放導彈的汽球,是自機的任務(1980)。音樂可以讓人越玩越投入,也要注意一下附近有無地裂。姐妹作為Lunar Rescue(1980),可能是像太空侵略者的射擊遊戲吧。而且不算困難。
知名動作遊戲,玩者一邊乘坐升降機,一邊執行任務,(1983)相當具趣味性。而姐妹作的RETURNS(1994)在「洗底」之餘,新增了相當多細緻的設定。
超人氣方塊遊戲(1995),不但有對戰模式,挑戰模式也包括在內。射破承托著一切的波,全部掉下去的感覺相當爽快。不過,過關需要的是眼力、智力及運氣。Puchi Carat(1997)為姐妹作,玩法大同小異,「異」在於ARKANOID式的玩法。
王者之劍的續編(1988),玩者的活動沒有以前的靈活,而且版圖的設計未免太無理了。唯一BGM才是最好,充滿夢幻的色彩。不愧是OGR作曲。前作(1987)就是姐妹作。
泡泡龍風的遊戲也不少,特別是本作(1990)。所以姐妹作就是DonDokoDon(1989)了。今次主角要運用水彈來淋濕敵人,也藉此來滅火,符合科學原理。可惜主角速度較慢。
酷似食鬼的Raimais (1988)。玩法相似之餘,亦會得到各種不同的道具,有如射擊遊戲一樣。可惜中後期就玩不下去了,感到相當無力。姐妹作為Syvalion(1988),同樣要在變化萬千的迷宮中穿梭。
顧名思義,是西部牛仔射擊(1982)。充分體現守護火車來擊退賊人的情節,不過操作性夠複雜。
玩者扮演著異類的生物(1983),用炸彈把心心放出來,消滅來襲的怪魚。不過操作相當不便,正在思考如何在天花板移動時容易被怪魚夾攻而死。本遊戲的角色也在泡泡龍中出現。姐妹作其實是The Fairyland Story (1985),因為版圖比較相似的緣故吧。
玩法來自瘋狂氣球,融合泡泡龍的玩法(1988)。所以姐妹作就是泡泡龍(1986),因為可以透過集齊EXTEND增加一條命,亦可拿多彩的道具來協助過關。至於遊戲本身,就是以紐西蘭為舞台。主角乘坐各款類型的氣球來前進,並擊退敵人,構想夠大膽。
玩者扮演著一粒光點(1981),在不被光束碰到的情況下劃好版圖,相當緊張刺激。其後更推出不少續作,其他廠商亦爭相仿效。
在充滿阿拉伯色彩的國度中,玩者要活用得意技,以及神燈來迎敵。F3基板的早期作品,畫面夠精美。(1992)姐妹作為Pulirula(1991),兩者也是可以使用魔法的橫向卷軸動作遊戲。
地下格鬥 (1989),用拳腳來對打為指定動作。也會透過今晚打老虎的環節來強化實力,相當艱苦。功里金團(1988)是姐妹作,主題是打鬥。
充滿西部色彩的射擊遊戲(1990),以令人歎為觀止的視覺效果及超卓的完成度為招徠,不得不佩服名製作人仙波隆綱先生的實力。正因如此後來的彈幕遊戲Battle Garegga就是向其致敬。可是難度高得令人咋舌,天牙!姐妹作為Metal Black (1991),視覺效果同樣精彩,收集炸彈的方法大同小異。
TAITO的自家足球遊戲(1990)。運用了放大縮小的機能,充滿臨場感。玩家可以選擇球員,不過都未必會認得了。甲子園(1990)為姐妹作,共通點為球賽。
招牌射擊遊戲之一(1996)。因為3D化的關係,前進起來充滿動感。新增了新型戰機,以及超級雷射光作為攻擊,玩法多樣化。
總結這一套合輯吧。兩套光碟所收錄的遊戲可感受到廠方的心思,因為廠方的作品之間有相似的地方。問答遊戲沒有被收錄在內,可能不是每一名玩家能夠答到所有問題吧。某些名作(如Arkanoid系列等)可能是玩者們期盼以久的,沒有出現未免有點可惜。還是這一句,沒有音樂測試模式,實在遺憾。不過整個第一代合共收錄了二十多年來推出過的五十款作品,類型夠全面,各具特色,足以讓大家樂而忘返。

滿足度:85分

附錄 收錄遊戲一覽
1978 太空侵略者 (スペースインベーダー、Space Invader) STG
1979 太空侵略者二代 (スペースインベーダー パート2、Space Invader Part 2) STG
1980 瘋狂氣球 (クレイジーバルーン、Crazy Balloon) ACT
1980 氣球炸彈 (バルーンボンバー、Balloon Bomber) STG
1981 劃陣 (クイックス、Qix) PUZ
1982 西部激鬥 (ワイルドウエスタン、Wild Western) ACT
1983 電梯大盜 (エレベーターアクション、Elevator Action) ACT
1983 澤君大爆發 (ちゃっくんぽっぷ、Chack’n Pop) ACT
1983 前線勇士 (フロントライン、Front Line) ACT
1985 影之傳說 (かげのでんせつ、The Legend of Kage) ACT
1988 紐西蘭物語 (ニュージーランドストーリー、New Zealand Story) ACT
1988 王者之劍2 (ラスタンサーガ2、Rastan Saga 2) ACT
1988 未來迷宮 (レイメイズ、Raimais) PUZ
1989 昆蟲射擊 (インセクターX、Insector X) STG
1989 卡達敍傳說 (カダッシュ、Cadash) ARPG
1989 暴力格鬥 (バイオレンスファイト、Violence Fight) ACT
1990 神槍邊緣 (ガンフロンティア、Gun Frontier) STG
1990 魔法球星 (ハットトリックヒーロー、Hat Trick Hero) SPT
1990 水彈大冒險 (ミズバク大冒険、Mizubaku Adventure) ACT
1992 阿拉伯守護神 (アラビアンマジック、Arabian Magic) ACT
1995 Q版侵略者 (あっかんべぇだぁ~、Akkanvader) STG
1995 逆鱗彈 (げきりんだん、Gekirindan) STG
1995 方塊泡泡龍2 (パズルボブル2、Puzzle Bobble 2) PUZ
1996 閃電風暴 (レイストーム、Raystorm) STG
1997 海洋戰機G (Gダライアス、G Darius) STG

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