2012年11月1日木曜日

當機的名作群

最近零軌進化版(PSV遊戲)推出了,本應是好事一樁,可惜據傳聞此遊戲出現了不少問題。

本來這是PSP的遊戲,不過這個移植版的畫面得以優化之餘,更新增了委託任務,以及運用PSV機能的小遊戲。最重要的是,本遊戲可謂全程語音,加上所有音樂也經過重新編曲(對我而言是最中意的特徵喔!!)其實,我最想要的只不過是該版本的原聲大碟而已。



到底本遊戲出了什麼問題?就是畫面靜止(Freezing)的現象。即是音樂繼續播放,遊戲沒有繼續進行。我方進行一齊攻擊時當機,使用S戰技時又當機,戰鬥結束後又當機......就連詠唱魔法也當機。這是來自亞瑪遜網站的評語。

因為這是曾經獲獎的超人氣RPG,大家對此遊戲相當有期待,是正常不過的事來。不過經常當機,讓遊戲進行不暢順,玩起來感到很不愉快,對遊戲大失所望。本來玩者好好的提升等級,或是在首領戰中苦戰中,或是想進一步了解劇情的發展...不過因為Freezing的出現,讓玩者的煩惱又增多一樣,也讓玩者掃興。再玩下去,有可能會精神失常。



這情景讓我回想起十年前推出的人氣SRPG-Farland Symphony(中文版名叫新神奇傳說3...這個譯名真是...)

這是TGL的知名戰棋遊戲,古大陸物語(Farland Story)的最新作,同時也是最後的作品。這是男主角(綠)與其他元素(黃,紅,藍)的同伴一起並肩作戰,再次以法器的力量把魔王封印的故事。以調查物件來取得元素值(即所謂的MP)的玩法頗為創新,劇情中也引用了不少精美的CG。主題曲更由KOTOKO主唱,值得一聽再聽。



玩者正進入下一章,準備儲存前,突如其來的強制中止訊息出現了,玩家因此要重新打過了。(尤其是終盤塔內的一章...非要面對一連串的戰鬥不可。如果完成該章後才出現該訊息,心靈的打擊何其大。)所以,玩者最期待的一刻,就是成功儲存進度的一刻!

玩者最期待的,就是名作的最新作。可能官方盡快推出中文版,讓玩家可以率先體驗。不過遊戲出現了接二連三的問題,令玩家的期望得以辜負。為何製作群不能在遊戲推出前,徹底的進行測試?如果一早發現問題,可以即時修正。可惜,玩家體會到當機的問題何其嚴重,後果已經產生了。官方要為此進行補救,推出補丁讓用家更新。這不是欠效率的表現嗎?如果除錯(debug)工夫已做妥,既可以節省時間,也可以讓玩家稱心滿意,何樂而不為?

以下的結語,是參考FF6的開場白來撰寫的。

2002年,有一款人氣級SPRG不時出現強制中止的訊息,讓玩家們的心血付諸流水,淚流滿面。

廠方得悉問題所在,致力推出更新版,讓玩者的問題得以解決,重新投入遊戲。

十年後,某超人氣RPG經常出現當機的情況,讓無數玩家叫苦...

難道人類正在重覆同樣的錯誤嗎...

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