有優點自然有缺點,近期大熱之作閃之軌跡也不例外,而且缺點也不少。到底有什麼地方,讓這一道閃光暗淡起來?各位可參閱閃之軌跡 壓軸的戲玉(內有劇情洩漏!),來了解本作的優點。
之前曾經提及到,移動變得不便之餘,地圖介面不夠完善。詳情請閱覽閃之軌跡 玩後感。
遊戲的畫面沒有某國民級RPG般艷麗,直接點說一句,這是PS2般的質素。海報的解像度低,難聽的一句:下圖的咪西很樣衰!不過這是本系列新的嘗試,別計較太多。
大部分的同伴,一開始沒有S戰技,要等到某事件發生才學會。而且回復系的S戰技也欠奉(續作會有!)玩起來不習慣之餘,挽回局勢時出現了困難。
學生手冊沒有以前的精美、全面。料理沒有圖片,而且魚類的圖片比較細小。還有,不是一開始就可以閱讀全部的遊戲教學,連魔法列表也欠奉。
之前曾經提及到,移動變得不便之餘,地圖介面不夠完善。詳情請閱覽閃之軌跡 玩後感。
遊戲的畫面沒有某國民級RPG般艷麗,直接點說一句,這是PS2般的質素。海報的解像度低,難聽的一句:下圖的咪西很樣衰!不過這是本系列新的嘗試,別計較太多。
大部分的同伴,一開始沒有S戰技,要等到某事件發生才學會。而且回復系的S戰技也欠奉(續作會有!)玩起來不習慣之餘,挽回局勢時出現了困難。