2015年10月26日月曜日

東亰XANADU實在太閃軌了!

日本FALCOM的最新作,東亰XANADU。你沒有看錯,是卜日火。這不只是吸引玩家注意,亦是強調舞台為虛構的現代東京(部分真實的品牌包括在內,如animate)。該公司一直以來,也是以中世為主題。最接近現代的,也是零之軌跡系列而已。為何這款新作,可以活出閃之軌跡般的樣式?
本作保留住廠方的作風:翻炒。天才高中生的四宮祐騎,跟零軌的某名宅男相當相似!同樣地,他靠黑客行為致富、愛聽歌(用不著播零軌的Underground Kids吧?)、叫開薄餅。有一項他更厲害:他單手在打字!
不只看畢預告片,玩下去,發覺到本作充斥住閃之軌跡的樣子!不只介面、地圖、部分玩法、迷宮探險,還有覊絆情節、NiAR(內含朋友冊、食譜、書籍等資料)等等...連異界也出現了徘徊在塞姆利亞大陸的軟體怪,以及似曾相識的花朵!主角們的魂之武裝(ソウルディバイス),玩者們可以裝備核心結晶及其他結晶之餘,更可以進行開封及強化!




2015年10月21日水曜日

史上最強的破壞力@閃之軌跡II

終於完成了閃之軌跡II的終章。不過本遊戲推出了足足一年,現在才打爆未免太遲了!有些事情相信大家已經知道了,不過這一點是值得一提的,畢竟印像難忘。

還記得發賣前動漫電玩節中近藤社長的試玩及發表嗎?黎恩最強的S戰技:終之太刀曉,與風之劍聖的黑皇可媲美,技驚四座,教人歎為觀止!
而且因為種種因素,造就出史無前例的破壞力,個十百千萬...加上會心一擊,足足接近三十萬!!!!!遠遠超過紫電、光之劍匠、etc...光是這一招,足以把大部分的敵人一擊必殺,包括貴族聯合的傢伙們!這才是令我眼界大開,拍爛手掌。這就是首領戰主要的攻略法,想節省時間的話不妨考慮。不過可能威力過大,樂趣可能有所削弱。
到底這超乎常人的破壞力,是如何煉成的?

2015年10月20日火曜日

人無我有的代表作 BARE KNUCKLE

「Final Fight (SFC)的MD版?竟然可以2P!」(自某期世嘉一族)沒錯,可能這遊戲是抱住人有我有的心態去製作,不過她的確擁有對方沒有的,從而確立自己的系列,造就出世嘉五代的經典。此乃古今遊戲迷所渴求,更孕育出不少同人作品。她的名字叫作:怒之鐵拳Bare Knuckle,通稱格鬥三人組,因為主人公有三名。他們藉著赤手空拳(Bare Knuckle),把擾亂城市秩序的犯罪組織打個片甲不留。初代的故事是如此簡單。
玩法引用了Final Fight,不但有連續技,也有飛踢及投技。而且Axel是平均型,Adam為力量型,而Blaze為速度型,主角們代表不同的特性及風格。而且Axel的形像與Final Fight的Cody頗為酷似!所以這設定會容易令人聯想到這是世嘉五代版的Final Fight。不只玩下去,看下去頗像雙截龍。因為世嘉五代有搏擊卷軸動作遊戲,這滿足了不少愛好此道的玩家,對機主來說可謂福音來。
可能因為容量所限,超任版的Final Fight只能單打,不過本作可以雙打。雙打的話敵人的數目亦會增多。而且捉住敵人再按跳躍的話,會抓住敵人的同時跳過敵人的後方再進行投技。本遊戲也有多重結局,一切取決於最終決戰前玩者的決定。以上也是Final Fight (SFC)沒有的特徵來,世嘉試圖弘揚這類型的遊戲,不失趣味性。講起趣味性的話,第四版頭目的胖子相當重,想投他出去的話是不可能的!
本遊戲的最大特色,就是解圍用的火箭炮。只要主角一聲令下,警車隨傳隨到,一記火箭炮就把敵人燒得徹底,猶如魔法一樣。可惜最後一版不能使用。因為是大廈頂層的關係,所以無法抵達。這是合符常理的設定,沒辦法。
可恨的是,難度是相當的高。只消數下,就會被頭目打死。而且卒仔的Garcia反而強得過份,衝過來再連續送上數拳,難以招架。反應稍慢的話,只有硬食的份兒。還有第五版的頭目,她們的投技及飛踢相當強悍,而且經常打不中她們。
這是世嘉新的嘗試,所以第二代有所改良,成效有目共睹,讓本系列永垂不朽。加上古代祐三負責音樂,具備節奏感及一份凝重,特別是第八版,充滿著把一切賭上的覺悟。具特色的配樂讓這塊試金石增色不少。

畫面:70
音效:80
平衡度:60
系統:75
劇本:60
遊戲性:75
總平均分:70

2015年10月7日水曜日

BARE KNUCKLE 2 惡黨撲滅法(下)

STAGE 4 運動場
 遊樂場附近,就是運動場。不只小卒們手持武器,名為Ko-Shu的武術家也在門口招呼你。
球場內的敵人一點也不少,食物也不多,應好好保存體力。前方有兩名妖女,不能大意,分開她們比較好。
在盡頭,有一名胖子作為中頭目。他面對著主角時會飛撲,待他飛撲完後再用水管打他。抓住他的話,請原地擲他,只按B。因為試圖把他拋出去的話是自殺行為來的。他實在太重了...!所以原地擲他會比較好。一不小心的話,會被他連環掌摑。還有,他也會一邊噴火,一邊向前跑。看準機會再偷襲他。順便一提,他和前作的第四版頭目極其相似,不過年輕化罷了。
原來棒球場別有洞天,一直降落到地底,彷彿深不見底。卒仔們一直現身,只要在畫面最左或最右迎擊即可。不過不要一直留守,因為功夫男也會助陣。
原來地底是地下鬥技場!首領是摔角手Abadede,很像是前作的第三版頭目,本遊戲另一鬼門。面對著他的話,他不但會飛撲,而且會極力衝撞。玩者被擊中的話,觀眾們會歡呼。稍有不慎,他會把你抱住再向後撻,令你的天靈蓋受到衝擊。
對付他的方法是這樣的。先接近他,當他過來時一直攻擊他,再用超必或大技來結束。如果首領一直受到攻擊,他會撒發出強烈的鬥氣把對手彈開。所以要盡快把他打落地,特別是Axel,用大技對付他。

2015年10月1日木曜日

BARE KNUCKLE 2 惡黨撲滅法(上)

格鬥四人組開始有新成員,而且玩法更有進一步進化。先介紹主角吧。
Axel Stone
力量2 技術3 速度2 跳躍1 精神2
格鬥技之達人,攻擊力不俗。相反攻擊距離較短,而且跳躍攻擊稍遜。大技超級上勾拳甚具衝勁;而超必殺技酷似昇龍拳,殺傷力出眾,不過距離同樣短...不算難用的角色,一用無妨。

Blaze Fielding
力量2 技術2 速度2 跳躍2 精神2
柔道之達人,艾素的好拍檔。能力夠平均,而且攻擊範圍夠長。特別是超必的氣功掌,相當易用。對了,如果由她使用短刀的話,可以作出二連擊!
能夠應付大部分的場面,而且露出度奇高...初學者的明智之選。

Sammy Hunter
力量1 技術2 速度3 跳躍3 精神1
Adam的弟弟,街頭少年。因為個子細小,速度快,飛踢的表現相當出眾。相反攻擊力低,而且攻擊範圍亦短,何其難用的角色。其攻擊也不失其稚氣。

Max Thunder
力量3 技術2 速度1 跳躍1 精神3
摔角手,艾素的好友。無可置疑的肉彈型角色,能力是森美的相反。抓住敵人不但可以跳起再撻,而且一直頂頭槌的威力無人能擋。超必為超高速落石翻,大技為滑地,攻勢相當豪快。正因如此,當他準備揮劍或水管時,也可以波及到後方,相當威風!
不過因為速度奇慢,活動不太靈活,很容易被夾擊,宜多加小心。

為了可以巧妙地應付各種場合,出動前再講講出招方式吧。
大技:前+前+B(攻擊)
超必:前+A(必殺)
著地:被拋時按上+C(跳躍)
捕獲操:抓住敵人後按C
重量級空中撻(Max專用):抓住敵人後C+B

STAGE 1 市街
一開始就去垃圾桶,因為原來1UP就是隱藏在此處。敵人當然是以卒仔為主,首先是紅頭髮的Garcia,別以為他們沒有什麼特別,他們可以捧著小刀四處走。用必殺技對付他們比較好。而另外的卒仔名為Donovan,光頭佬一名。他們會用上勾拳來對付用飛踢的敵人,還是用投技比較好。玩者可以善用他們手中的武器,特別是光頭佬手上的水管。
而門口的爛仔Jack為中首領,他會以小刀來攻擊,不但用來投擲,還會向前突擊。主角一受到攻擊,他會加以恥笑。所以趁他手上沒有小刀的時候來攻擊,或是擲他吧。
在酒吧內,面對的也是小卒。身穿風褸的叫做Signal,他們不但會滑地攻擊,也會抓住玩者來擲。記住!被捉住而被擲落地上前一直按上及C(跳躍)就可以著地,免受傷害。對付他們時就儘量不要用投技了。
在櫃枱面前,酒保正在準備當中,讓長髮絲襪妖女Electra來迎戰。她不只會使出飛踢,其長鞭相當長,還是用飛腳來接近她。
在酒吧的後巷,就是另一個戰場。玩者在一片大雨下,開始第一次首領戰,氣氛相當濃厚。酒保Barbon整裝待發,率領小卒們還擊。首先慢慢的走,先解決數名小卒。至於首領方面,他攻守皆精,能夠作出強力的踢擊,也會投擲,甚至進行防禦。唯有把他迫到牆角,期待他一直受到攻擊時再來一記超必或大技。對了,通常首領戰中有一團雞肉,體力完全回復,不容錯過。

2015年9月30日水曜日

太鼓之達人 修行之道

為何我會撰寫這篇心得?皆因我有一定程度的實力,分享修行的心得,希望玩家們可以拿到白金。事關我很多年前已經踏入太鼓界了。當年在一股好奇心驅使之下,我在遊戲機中心玩了幾舖太鼓。我發覺我有這方面的潛質,所以我開始玩下去,更買下了PS2版回去練個夠本。(沒有記錯的話應該是五代目吧?)結果在舊朋友的教導之下,我技術有所增長。雖然不至於神級,至今總算也能示人。

簡單模式(梅模式、花模式)
一手打紅,一手打藍。建議把操作方式轉為B模式(タイプB),連打時就用拇指盡情的按方向掣及指令掣,如此不用動用食指,減少疲勞。總之就先熟習基本玩法,一邊演奏,一邊欣賞音樂。

普通模式(竹模式)
覺得花模式太易的話,可嘗試挑戰一下竹模式。可以開始採用左右手交替的打法,如此可以舒緩一隻手的壓力。有時可以讓非慣用的手先行,讓打起來更為靈活。筆者慣用左手,左手打紅,右手打藍,畢竟音符以紅色為主。在這模式調轉一下手勢也無妨,因為這模式不太難。

2015年9月27日日曜日

以牙還牙,數倍奉還! BARE KNUCKLE 2

廿多年前,超級任天堂有快打旋風Final Fight,世嘉五代有格鬥三人組系列Bare Knuckle。此乃打擊卷軸動作遊戲(Belt Scroll Action Game)的代表作。不過在我心目中,格鬥四人組(Bare Knuckle 2)為最出色的。
故事講述Axel等年青人在前作打倒了犯罪組織的頭領,X先生(Mr. X)。一年後X先生死灰復燃,把Adam擄走了。作為戰友的Axel為了救人,與好拍檔Blaze、Adam的弟弟Sammy及摔角手Max,再次並肩作戰。X先生這一次的復仇,比前作變本加厲;當然主角們也不甘示弱...
為何我會這樣說?因為第二代是第一代的加強版,是無可厚非。而且容量是前作的數倍,16M!不只場面的數目,連敵人的數目及種類也有所增加。敵人有階級之分,不只小卒,還有高級的敵人,如忍者、長鞭妖女等。後者當中,不只有實力,每一個人也有不同的名字,更突顯他們的地位。而且他們的體力一點也不低,不可不慎!
再者玩者不只既有的普通攻擊,也可以使用必殺技來解圍,取代了警車的火箭炮。只要輸入某指令,更可使出大技及衝前攻擊。主角們不只有力量、跳躍力等的差別,他們的必殺技也具備不同的範圍及效果,充分表現出其個性。由此玩者的動作變得靈活,戰鬥亦白熱化起來。
近日名為「17」的手機應用程式大受歡迎。不但功能及介面模仿instagram,還加入了直播功能(1)。能夠聽見對方的聲音之餘,亦能了解其進一步的動態,讓其心心數目大增,大家爭相追看。同樣道理,本作開始不但具備了Final Fight的玩法,也加入了嶄新的要素,玩起來不會沉悶。在容量大增之下,各方面也有顯著的突破,看出了廠方的努力及誠意。加上有音樂大師古代佑三坐陣,足以讓本作成為Mega Drive數一數二的名作。

本遊戲難度一點也不低,因為敵人實力非同少可。不過爽快感一點也不弱,因為拳手Axel會運用酷似昇龍拳的招數來重創敵人,摔角手Max也可以把敵人撞過粉碎。而且為了追求效率,用日本刀斬人也沒有問題。內容相當充實,加上價錢可以接受,絕對買得過。中古遊戲熱高漲之時,一齊來打交吧!

畫面:85
音效:80
平衡度:70
系統:90
劇本:65
遊戲性:90
總平均分:80

資料來源
(1) Qooah.com 完美照抄Instagram加個「Live」,台灣App「17」一夜爆紅! 原文